cocos creator学习笔记1

Widgt组件(UI组件)
Widget (对齐挂件) 是一个很常用的 UI 布局组件。它能使当前节点自动对齐到父物体的任意位置,或者约束尺寸,让你的游戏可以方便地适配不同的分辨率。
在这里插入图片描述
Widget (对齐挂件) 是一个很常用的 UI 布局组件。它能使当前节点自动对齐到父物体的任意位置,或者约束尺寸,让你的游戏可以方便地适配不同的分辨率。
Top,Left,Right,Buttom
对齐对应边界
HorizontalCenter水平方向居中
VerticalCenter竖直方向居中
Align Mode 指定 widget 的对齐方式,用于决定运行时 widget 应何时更新

Layout组件
Layout 是一种容器组件,容器能够开启自动布局功能,自动按照规范排列所有子物体,方便用户制作列表、翻页等功能。
水平布局容器

horizontal-layout.png

垂直布局容器

vertical-layout.png

网格布局容器

grid-layout.png
Start Axis 此属性只在 Grid 布局时存在,指定网格容器里面元素排版指定的起始方向轴。
Cell Size 此属性只在 Grid 布局、Children 缩放模式时存在,指定网格容器里面排版元素的大小。
Spacing X 水平排版时,子物体与子物体在水平方向上的间距。NONE 模式无此属性。
Horizontal Direction 指定水平排版时,第一个子节点从容器的左边还是右边开始布局。当容器为 Grid 类型时,此属性和 Start Axis 属性一起决定 Grid 布局元素的起始水平排列方向。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值