利用JavaScript实现简单的打字游戏

 首先视图层布局如下:

<body>
    <div class="box">
        <div class="msg">按回车键 开始/暂停</div>
        <div class="time"></div>
    </div>
</body>

其次对视图层添加样式:

 <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        .box {
            width: 800px;
            height: 100vh;
            background-color: black;
            margin: 0 auto;
            position: relative;

            overflow: hidden;
        }

        .zm {
            width: 30px;
            height: 30px;
            text-align: center;
            line-height: 30px;
            font-size: 20px;
            background-color: lightblue;
            position: absolute;
            transition: all 0.5s;
            color: white;
        }

        .msg {
            width: 60%;
            height: 200px;
            background-color: rgba(255, 0, 0, 0.201);
            text-align: center;
            line-height: 200px;
            color: white;
            font-size: 40px;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            right: 0;
            bottom: 0;
            margin: auto;
        }

        .time {
            width: 100%;
            color: red;
            text-align: center;
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
        }
    </style>

 最后是利用JavaScript把需要实现的功能渲染到div盒子里

<script>

    //封装了返回随机颜色的方法
    function getColor() {
        let color = '#'
        let colorNums = '0123456789abcdef'
        for (let i = 0; i < 6; i++) {
            color += colorNums[Math.floor(Math.random() * 16)]
        }
        return color
    }

    //随机返回一个字母的方法
    function getZm() {
        let zmList = 'ABCDEFGHIGKLMNOPQRSTUVWXYZ'
        return zmList[Math.floor(Math.random() * 26)]
    }

    let timer1 = null
    let timer2 = null
    function creatZm() {
        //获取大容器
        let box = document.querySelector('.box')
        timer1 = setInterval(() => {
            let timestart = performance.now()
            let time1 = document.querySelector('.time')
            time1.innerHTML = '你已经坚持了' + Math.floor(timestart / 1000) + "秒";
            //使用定时器生成字母div
            let zm = document.createElement('div')
            zm.className = 'zm'
            zm.innerText = getZm()
            zm.style.left = Math.random() * 770 + 'px'
            zm.style.top = '-15px'
            zm.style.backgroundColor = getColor()
            box.appendChild(zm)
        }, 300);

    }

    function downZm() {
        //使用定时器控制所有字母div下落
        //offsetTop属性获取当前元素到父元素的上边距
        //offsetLeft属性获取当前元素到父元素的左边距
        timer2 = setInterval(() => {
            //获取生成的字母div
            let zm = document.querySelectorAll('.zm')
            zm.forEach(z => {
                //如果字母走出去了,游戏就结束了
                if (z.offsetTop >= window.innerHeight) {
                    //清除定时器
                    clearInterval(timer2)
                    clearInterval(timer1)
                    timer1 = null
                    timer2 = null
                    document.querySelector('.msg').style.display = 'block'
                    document.querySelector('.msg').innerText = 'GAME OVER'
                }
                z.style.top = z.offsetTop + 60 + 'px'
            })
        }, 100);
    }




    //按下对应按键消除字母div
    window.onkeyup = function (e) {
        //获取所有字母
        let zm = document.querySelectorAll('.zm')
        if (e.key == 'Enter') {
            if (timer1 == null) {
                if (document.querySelector('.msg').innerText == 'GAME OVER') {
                    document.querySelector('.msg').innerText = '按回车键 开始/暂停'
                    document.querySelectorAll('.zm').forEach(r => {
                        r.remove()
                    })

                } else {
                    creatZm()
                    downZm()
                    document.querySelector('.msg').style.display = 'none'
                }

            } else {
                //清除定时器
                clearInterval(timer2)
                clearInterval(timer1)
                timer1 = null
                timer2 = null
                document.querySelector('.msg').style.display = 'block'
            }

        }
        zm.forEach(z => {
            console.log(z);
            if (z.innerText.toUpperCase() == e.key.toUpperCase()) {
                z.remove()
            }
        })
    }

</script>

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