【C++】引用

引用的基本用法

数据类型 &别名=原名
别名和原名使用同一块地址空间。
必须初始化,一旦初始化后不能更改。
可以赋值。相当于a,b,c指向的同一块内存。

	int a = 10;
	int c = 5;
	int& b = a;
	b = c;//赋值操作
	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
	cout << c << endl;

在这里插入图片描述

引用做函数参数

1、值传递(形参不会修饰实参)
2、地址传递(形参会修饰实参),参数是指针

void T1(int* a, int* b) {
	int t = *a;
	*a = *b;
	*b = t;
}
void main() {
	int a=20, b=30;
	T1(&a,&b);
	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
}

在这里插入图片描述

3、引用传递(形参会修饰实参),参数是引用

void T1(int &a, int &b) {
	int t = a;
	a = b;
	b = t;
}
void main() {
	int a=20, b=30;
	T1(a,b);
	cout << a << endl;
	cout << b << endl;
}

在这里插入图片描述

引用做函数的返回值

1、不返回局部变量的引用,局部变量在栈区,离开函数会释放。
2、函数调用可以作为左值

int& T1() {
	static int t = 10;
	return t;
}
void main() {
	int &ref=T1();
	cout << ref << endl;
	T1() = 1000;//返回t的引用,ref是别名,相当于t=ref=T1()
	cout << ref << endl;
}

在这里插入图片描述

引用的本质

在c++内部实现是一个指针常量。
int& ref=a;自动转换为int* const ref=&a;指针常量是指针指向不可改,所以引用不可更改。
ref=20;会自动解引用:*ref=20;

常量引用

修饰形参,防止误操作。
1、引用引用的是一块合法的内存空间。
2、
const int& ref = 10;//编译器自动修改为int temp=10;const int& ref = temp;
ref = 20;//const为只读,不可修改,此语句报错。
const修饰形参防止误操作。

void T1(const int& val) {
	cout << val << endl; //100
}
void main() {
	int a = 100;
	T1(a);
	cout << a<< endl; //100
}
  • 17
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值