循环服务器(关闭客户端而服务器能继续运行)

TCP服务器搭建流程

1.创建套接字   

int socket(int domain, int type, int protocol);

{

    domain:指定通信域;这将选择用于通信的协议族。一般选择AF_INET (IPv4)  、AF_INET6(IPv6)  ;

     type: 指定的类型,该类型指定通信语义。一般使用SOCK_STREAM(流式套接字,适用于TCP)、SOCK_DGRAM(数据报套接字,一般适用于UDP)、 SOCK_RAW(原始套接字);

     protocol:指定套接字类型,与  type确定选用的类型 , 0:默认type选取的类型。

}

2.绑定套接字  

struct sockaddr_in {
               sa_family_t    sin_family; /* 通信协议族: AF_INET */
               in_port_t      sin_port;   /* 设置端口 */
               struct in_addr sin_addr;   
           };


           struct in_addr {
               uint32_t       s_addr;     /* 设置IP地址 */
           };

int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);

{

      sockfd:通信套接字

      addr:(struct sockaddr_in*)结构体地址,类型不一样,需要强转

      addrlen:(struct sockaddr_in *)结构体大小

}

这里为什么要用struct sockaddr_in,而不是直接用struct sockaddr?

因为struct sockaddr中sa_data把目标地址和端口信息混在了一起,而sockaddr_in解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,所以为了方便直接用struct sockaddr_in,用时强转一下就可以了。

struct sockaddr {
               sa_family_t sa_family;
               char        sa_data[14];
           }

3.监听套接字  

int listen(int sockfd, int backlog);

{

    sockfd:监听套接字

    backlog :同时能够监听的最多客户端个数,不表示同时能够连接的客户端个数(0-1024)      

}

4.接受客户端连接请求 

 int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
{

        sockfd:监听套接字

        addr:获取并存放客户端地址信息,如果不关心则传NULL

        addrlen:存放客户端地址信息,如果不关心则传NULL

}

//accept()自身有阻塞效果,阻塞等待客户端连接,并且还会创建一个通信套接字listfd,这个通信套接字属于这个客户端与服务器之间独有,后续适用通信套接字来完成数据交互

5.数据接收/发送 

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);//接收

ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);//发送

{

       fd:通信套接字listfd

       buf:数组地址,存放接收/发送的数据

       count:每次接收的大小

}

6.关闭套接字 

int close(int fd);

{

        fd:创建的通信套接字套接字和监听套接字

}

//回收资源,避免占用内存

TCP客户端搭建流程

1:创建套接字  

int socket(int domain, int type, int protocol);

{

    domain:指定通信域;这将选择用于通信的协议族。一般选择AF_INET (IPv4)  、AF_INET6(IPv6)  ;

     type: 指定的类型,该类型指定通信语义。一般使用SOCK_STREAM(流式套接字,适用于TCP)、SOCK_DGRAM(数据报套接字,一般适用于UDP)、 SOCK_RAW(原始套接字);

     protocol:指定套接字类型,与  type确定选用的类型 , 0:默认type选取的类型。

}

2:主动连接请求

struct sockaddr_in {
               sa_family_t    sin_family; /* 通信协议族: AF_INET */
               in_port_t      sin_port;   /* 服务器设置的端口号 */
               struct in_addr sin_addr;   
           };


           struct in_addr {
               uint32_t       s_addr;     /* 服务器的IP地址 */
           };

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

{

        

      sockfd:监听套接字

      addr:(struct sockaddr_in *)结构体地址,类型不一样,需要强转

      addrlen:(struct sockaddr _in*)结构体大小

}
 

3:数据接收/发送 

ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);//接收

ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);//发送

{

       fd:监听套接字

       buf:数组地址,存放接收/发送的数据

       count:每次接收的大小

}

4:关闭套接字 

int close(int fd);

{

        fd:监听套接字

}

TCP服务器 

tcp_sever.c

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> 
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>

#define SIZE 128
#define BACKLOG 5
#define PERROR(msg) do{perror(msg);exit(-1);}while(0)
int main(int argc,char *argv[])
{
	int comfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);    //创建套接字
	if(comfd < 0)
		PERROR("socket");

	struct sockaddr_in sev,cli;        //定义结构体
	sev.sin_family = AF_INET;          //选择协议族
	sev.sin_port = htons(8080);        //设置端口,htons():主机转为网络字节序
	sev.sin_addr.s_addr = inet_addr("0.0.0.0");    //自动获取
    //inet_addr()地址转换函数,将点分十进制二进制
	
    if(bind(comfd,(struct sockaddr *)&sev,sizeof(sev)) < 0)    //绑定套接字
		PERROR("bind");

	if(listen(comfd,BACKLOG) < 0)       //监听套接字
		PERROR("listen");

	int listfd;
	memset(&cli,0,sizeof(cli));        //清空
	int cli_len = sizeof(cli);
	
    //服务器循环
    while(1)
	{
		printf("listen----------\n");
		listfd = accept(comfd,(struct sockaddr *)&cli,&cli_len);     //接收客户端连接请求
		if(listfd == 0)
			PERROR("accept");

		printf("[%s]$##[%d]\n",inet_ntoa(cli.sin_addr),ntohs(cli.sin_port));
        //客户端IP,端口
        //inet_ntoa将二进制转为点分十进制,ntohs网络字节序转为主机字节序

		char buf[SIZE] = {0};
		while(1)
		{
			if(read(listfd,buf,sizeof(buf)) == 0)    //判断客户端是否断开连接
			{
				printf("client quit ---------\n");
				break;
			}
			printf("buf:%s\n",buf);
			write(listfd,"xka",4);        //给客户端回复消息
		}
		close(listfd);                    //关闭套接字,回收资源
	}

	close(comfd);
	close(listfd);

	return 0;
}

 TCP客户端

 tcp_client.c

#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h> 

#define SIZE 128
#define BACKLOG 5
#define PERROR(msg) do{perror(msg);exit(-1);}while(0)
int main(int argc,char *argv[])
{
	if(argc < 3)
	{
		fprintf(stderr,"Usage:%s <ip> <port>\n",argv[0]);    //键盘输入IP和端口
		return -1;
	}
	int comfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(comfd < 0)
		PERROR("socket");

	struct sockaddr_in sev;
	sev.sin_family = AF_INET;
	sev.sin_port = htons(atoi(argv[2]));            //服务器端口号
	sev.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);        //服务器IP

	int confd =connect(comfd,(struct sockaddr*)&sev,sizeof(sev));     //主动请求连接
	if(confd < 0)
		PERROR("connet");

	char buf[SIZE] = {0};
	while(1)
	{
		printf("input:");
		fgets(buf,sizeof(buf),stdin);        //给服务器发送消息
		buf[strlen(buf)-1]='\0';             //处理fgets自带的换行符
		if(strncmp(buf,"quit",4) == 0)
                        break;
        write(comfd,buf,sizeof(buf));        //发送
		memset(buf,0,sizeof(buf));           //清空
		read(comfd,buf,sizeof(buf));         //接收服务器回复的消息
		printf("recv from ser:%s\n",buf);
	}
	close(comfd);        //关闭套接字

	return 0;
}

 编译结果

1@ubuntu:~/socket$ ./sev
listen----------

[192.168.47.61]$##[56410]
buf:hello
buf:I am client
listen----------

1@ubuntu:~/socket$ ./cli 192.168.47.61 9090
input:hello
recv from ser:xka
input:I am client
recv from ser:xka
input:quit

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