(一)计算机网络体系结构 - 计网

1. 概述

计算机网络 是一些互连自治的计算机系统的集合

  • 物理组成:软件、硬件、协议
  • 功能:数据通信(最基本最重要)、资源共享
功能组成功能
资源子网(计算机系统、终端、信息资源)资源共享、数据处理(上三层)
通信子网(通信线路、网桥、交换机等、路由器等通信设备)数据传输、交换、控制、存储(底三层)

分类

按范围分类介绍
广域网WAN跨国,使用交换技术
城域网MAN跨城市,采用以太网技术
局域网LAN学校等区域,使用广播技术
个人区域网PAN在个人工作的地方将电子设备用无线技术连接起来,范围约10m

2. 计算机网络性能指标

速率:也叫 数据率/数据传输率/比特率,指主机在数字信道上传输数据位数的速率

速率存储容量
进制为 1 0 3 10^3 103进制 2 10 2^{10} 210 1 B y t e 字 节 = 8 b i t 比 特 1Byte字节 = 8bit比特 1Byte=8bit
千 1 k b / s = 1 0 3 b / s 千1kb/s = 10^3b/s 1kb/s=103b/s 1 K B = 2 10 B = 1024 ∗ 8 b 1KB=2^{10}B=1024*8b 1KB=210B=10248b
兆 1 M b / s = 1 0 3 k b / s 兆1Mb/s = 10^3kb/s 1Mb/s=103kb/s 1 M B = 2 10 K B 1MB=2^{10}KB 1MB=210KB
吉 1 G b / s = 1 0 3 M b / s 吉1Gb/s = 10^3Mb/s 1Gb/s=103Mb/s 1 G B = 2 10 M B 1GB=2^{10}MB 1GB=210MB
太 1 T b / s = 1 0 3 G b / s 太1Tb/s = 10^3Gb/s 1Tb/s=103Gb/s 1 T B = 2 10 G B 1TB=2^{10}GB 1TB=210GB

带宽 网络设备所支持的最高速度,“最高数据率”

吞吐量 实际速率,受网络带宽或额定速率的限制

  • 带宽与吞吐量
    主机发送请求后,服务器A返回数据的速率为20Mb/s,服务器B返回数据的速率为10Mb/s,此时虽然链路带宽为100,但主机吞吐量为30Mb/s
时延
时延公式类比
排队时延进入路由器后在输入队列排队等待处理排队等检票
处理时延差错检验,查找适当路由检票
发送时延(传输时延)将分组的所有比特推向链路的时间 = 数 据 长 度 信 道 带 宽 \frac{数据长度}{信道带宽} 走进车厢
传播时延电磁波在信道中传播的时间 = 信 道 长 度 电 磁 波 在 信 道 上 传 播 速 率 \frac{信道长度}{电磁波在信道上传播速率} 火车在路上开到下一站
时延带宽积以bit为单位的链路长度 = 传 播 时 延 ∗ 信 道 带 宽 = 传播时延 * 信道带宽 =以人为单位的铁路长度
往返时延RTT从发送数据到接收到来自收入端的确认经历的时延RTT越大,在收到确认前可发送的数据越多

3. 分层结构模型

OSI七层模型 法定标准
“物联网叔会使用”

7个层次功能
应用层用户与网络的界面,产生网络流量,最复杂的一层
表示层数据格式变化,加密解密,压缩恢复
会话层建立、管理及终止进程间的会话,实现同步
传输层负责主机中两个进程的通信(端到端)
网络层对分组进行路由选择,实现流量、拥塞、差错控制,传输单位是数据报
数据链路层将网络层传输的IP数据报组装成帧,传输单位是帧
物理层透明的传输比特流(单位bit)

TCP/IP四层模型 事实标准

TCP/IP
应用层
传输层
网际层
网络接口层

五层参考模型 综合OSI与TCP/IP的优点

层次功能
应用层支持各种网络应用
传输层进程与进程间的数据传输
网络层源主机到目的主机的数据分子路由与转发
数据链路层将网络层传下来的数据组装成帧
物理层比特传输
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