vector
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动态空间,内部机制会自动扩充空间
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维护一个线性、连续的内存空间
vector的数据结构:三个指针[iteratorHead, iteratorElementTail, iteratorTail]
iteratorHead 指向当前空间的首地址
iteratorElementTail 指向当前空间最后一个元素的地址
iteratorTail 指向当前空间的结束地址
如,vector = {1,2,3,4,5,6}
如果先开辟4个空间那么第二次double开辟了8空间
因而
iteratorHead指向这段地址的首地址
iteratorTail指向这段地址的结束地址
iteratorElementTail指向元素6 的地址
- 新元素插入时
- 如果容量够用则直接插入
- 如果容量不足
- 则容量扩充至两倍,再插入
- 如果两倍仍不够,则再扩充两倍
- 则容量扩充至两倍,再插入
地址扩充过程并不是直接在原有空间进行追加;
而是重新申请一块连续的、足够大的内存空间;
然后将原来的数据拷贝过去,并把指针等修改,然后释放原空间;
因此,每次扩充是重新开辟空间,扩充后原有的迭代器 将会失效
// 迭代器失效的示例(错误用法)
while (arr.size()) {
auto iter = arr.begin();
cout << *iter << ' ';
arr.erase(iter);
iter++; // error 这样使用是有问题的;
}
// 正确用法:
while (arr.size()) {
auto iter = arr.begin();
cout << *iter << ' ';
iter = arr.erase(iter); // erase会返回所删除元素指针的下一个迭代器
}
vector 的操作接口:
#TODO
vector 和 list 的区别:
- 1.内存空间
- vector和数组类似,的内存空间是连续的
- list采用双链表实现,的内存空间是不连续的
- 2.访问、存取效率:vector > list
- vector是连续空间,提供索引进行随机访问、存取,时间复杂度是O(1)
- list 通过指针访问,属于顺序访问,不支持随机访问,时间复杂度为O(n)
- 3.插入和删除效率: vector < list
- vector内存空间属于连续的,在进行插入和删除时,会造成内存的拷贝,时间复杂度O(n)
- 即先申请一个新的内存空间,再把数据拷贝、插入、删除
- list底层是链表实现,内存地址不连续,能够高效的插入和删除,时间复杂度O(1)
- vector内存空间属于连续的,在进行插入和删除时,会造成内存的拷贝,时间复杂度O(n)
- 4.迭代器:
- vector迭代器支持 +, +=, <, >, ++ 等运算符
- list 迭代器只支持 ++
总结:
如果需要高效的随机存取,而不在乎插入和删除的效率,使用vector;
如果需要大量的插入和删除,而不关心随机存取,则应使用list。
vector 和 数组 的区别:
共同点:
1.都支持随机访问存取,提供索引访问
2.存储数据属于相同类型
3.都可以通过迭代器进行迭代访问
- 1.内存空间
- vector的内存空间大小可变,支持自动扩充
- 数组大小固定,已经定义分配,不可再随意更改
- 2.插入和删除
- 因为vector内存空间大小可变,因此支持插入和删除操作
- 数组不支持插入和删除操作
- 3.初始化
- vector允许定义时不指定长度大小;支持拷贝构造
- 数组定义时必须指定长度大小;不支持拷贝构造
- 4.执行效率
- 数组 效率 高于 vector;
- 主要原因在于:vector使用过程中可能会经历频繁的扩容过程。
- 数组 效率 高于 vector;