010.C++友元方法和友元类

/*

一个常规的成员函数声明描述了三件在逻辑上互不相同的事:

1、该函数能访问类声明的隐私部分

2、函数位于类的作用域之中

3、该函数必须经由一个对象去激活,有一个this指针

通过将函数声明为static,可以让它只有前两种性质,

通过将一个函数声明为友元,可以使它只具有第一种性质

一个类把另一个类声明为友元类,则该类中的的所有方法都是对方的友元函数

*/

#include<iostream>
using namespace std;
class A{
    private:
    public:
    void func1(){};
    void func2(){};
};
class Test
{
    friend class A;//把A声明为B的友元类,A中的所有方法都是B的友元函数
private:
    int data;
public:
    Test(int d = 0):data(d){}
    ~Test(){}
    //void show(Test* const this)
    void show()
    {
        cout << "data: " << data <<endl;
    };
    friend void print(Test&);//即是全局函数,又能操作类的隐私成员,像类的成员函数一样
};

void print(Test& t)
{
    cout << "data: " << t.data <<endl;
    t.data = 200;
}

int main()
{
    Test t(100);
    print(t);
    t.show();
    return 0;
}

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