模式识别学习笔记——1(线性分类器)


前言

这是大三学习模式识别的笔记第一弹,有错误欢迎指出,不胜感激


一、决策面与判别函数

什么是决策面?
在特征空间中,将不同种类样本分开的决策边界称为决策面。举个例子,在二维平面,一条直线即可成为一个决策面,它所划分的两个区域即成为两个特征子空间。

什么是判别函数?
用数学形式表示的决策面即为判别函数。上面的例子中,y=ax+b即可成为判别函数,但往往写成ax+by+c=0,ax+by+c>0是一类,ax+by+c<0是另一类。类似的可以推广。

二、分类器——线性分类器

1.特点

线性分类器:对于两类的分类问题,采用线性判别函数划分特征空间(即采用直线或平面等将两类样本在特征空间中的区域划分开),这样的分类器是线性分类器。

线性分类器特点:特征空间一分为二,适合于解决两类的分类问题,即二分类问题。

线性分类器能不能解决多分类问题呢?答案是肯定的。多分类问题可以分为多个二分类问题,至于怎样分成多个二分类问题,在机器学习中介绍了最简单的两种方式:OvO与OvR,此处不做详细介绍。

2.线性判别函数

我们往往用向量的形式表示判别函数,于是判别函数表示为
在这里插入图片描述
其中w为权向量,w0为阈值。
在这里插入图片描述

3.增广变换

对原特征向量X做增广变换(记作在这里插入图片描述),权向量也做增广变换(记作y)如下所示
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
则判别函数表示为
在这里插入图片描述
増广变换的特点:
特征维数增加了一维
样本向量实际还是位于原D维子空间中
样本之间的欧氏距离保持不变
增广变换后的决策面是过原点的超平面

4.线性分类器设计步骤

1.给定类别已知的样本集——训练集
2.选择一个准则函数J,其值反应分类器优劣
3.采用最优解的方法求准则函数J的极值解,从而获得权向量和阈值权

5.实例——垂直平分分类器与Fisher投影准则

1.垂直平分分类器
垂直平分分类器设计思路:基于两类样本均值点作垂直平分线。
垂直平分分类器等价的最小距离决策规则为:
对于未知样本x,若d1(x) <d2(x) ,则x决策为ω1类 若d1(x) >d2(x) ,则x决策为ω2类。

故而垂直平分分类器又叫最小距离分类器。

步骤:
1) 先求均值向量m1和m2
2)利用垂直几何关系,设权向量
在这里插入图片描述

则直线方程为
在这里插入图片描述

3)再利用平分几何关系,中点x0在直线上
在这里插入图片描述
解得阈值向量
在这里插入图片描述

对于未知样本x,若g(x) > 0,则x决策为ω1类 若g(x) < 0,则x决策为ω2类

垂直平分分类器(最小距离分类器)的主要特点:
解决二分类问题的线性分类器
原则上对样本集无特殊要求
未采用准则函数求极值解(非最佳决策)
算法最简单,分类器设计最容易

2.Fisher准则
设计思路:通过投影对高维分类问题降维,Fisher将高维特征空间的样本投影到一维直线

Fisher投影准则的物理含义:
投影后异类样本尽量远离,投影后同类样本尽量靠近

在原特征空间中
在这里插入图片描述
在投影后的一维空间中
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
化简后为
在这里插入图片描述
采用Lagrange乘子法求Fisher准则函数的极值(具体做法等我啥时候学会了再说吧)

Fisher投影的特点
解决两类问题的线性投影
原则上对样本集无特殊要求(Sw矩阵可逆)
采用Fisher投影准则函数求极值解(最佳决策
分类器设计较容易


总结

简要的总结了一下线性分类器

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好的,关于 jQuery 的事件,我可以和你分享一些学习笔记。 1. 绑定事件 在 jQuery 中,我们可以通过以下方式来绑定事件: ``` $(selector).event(function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示要绑定事件的元素,`event` 表示要绑定的事件类型,比如 `click`、`mouseover` 等等。事件处理程序则是在事件触发时要执行的代码块。 2. 多个事件绑定 我们可以通过 `on()` 方法来同时绑定多个事件: ``` $(selector).on({ event1: function(){ // 事件处理程序1 }, event2: function(){ // 事件处理程序2 } }) ``` 这样,当 `event1` 或 `event2` 中任意一个事件触发时,对应的处理程序都会被执行。 3. 解除事件 如果需要解除某个元素的事件处理程序,可以使用 `off()` 方法: ``` $(selector).off(event); ``` 其中,`event` 表示要解除的事件类型。如果不指定事件类型,则会解除该元素上所有的事件处理程序。 4. 事件委托 在 jQuery 中,我们可以使用事件委托来提高性能。事件委托是指将事件绑定到父元素上,而不是绑定到子元素上,然后通过事件冒泡来判断是哪个子元素触发了该事件。这样,当子元素数量较多时,只需要绑定一次事件,就可以监听到所有子元素的事件。 ``` $(selector).on(event, childSelector, function(){ // 事件处理程序 }) ``` 其中,`selector` 表示父元素,`event` 表示要绑定的事件类型,`childSelector` 表示要委托的子元素的选择器,事件处理程序则是在子元素触发事件时要执行的代码块。 以上是 jQuery 中事件的一些基本操作,希望对你有所帮助。

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