Java基础(修饰符、抽象类、接口)方法归纳

Java修饰符

Java的修饰符主要分为:

  • 访问修饰符
  • 非访问修饰符

修饰符用来定义类、方法或者变量,通常放在语句的最前端。

访问修饰符
  1. dedault 默认修饰符
  2. private 私有修饰符
  3. public 公有修饰符
  4. protected 受保护修饰符

访问权限: private>dedault>protected>public

访问修饰符和继承的关系
  • 父类声明为public的方法在子类中也必须为public
  • 父类中什么为protected的方法在子类中要么被声明为protected或者public,不可以声明为private
  • 父类中声明为private的方法,子类不可以继承
非访问修饰符
  • static修饰符 (用来创建类方法或者类变量)
  • final修饰符 (用来修饰类,方法和变量,final修饰的类以及方法都不可以被继承,修饰的变量为常量,不可以修改)
  • abstract修饰符 (用来创建抽象类和抽象方法)

final修饰变量注意:

  • final修饰的变量是基本类型:变量存储的数据值在被使用时不能改变
public class Demo{
	public static final String USER_ADMIN = "asmin"
	public static final String PASSWORD = "123456"
	
	public static void pass(){
	PASSWORD = "1234"; //将输出一个错误
}
  • final修饰的变量是引用类型:变量存储的地址值不能发生改变,但是地址指向的对象内同可以改变。也就是说final对象的引用不能改变,但是里面的值可以改变
枚举

枚举是Java的一种特殊类型。
枚举的作用:为了做信息的标志和信息的分类。
枚举的格式:
修饰符 enum 枚举名称{
第一行都是罗列枚举的实例名称。
}

enum Season{
	SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
}

枚举的特征:

  • 枚举类都是继承了枚举类型:java.lang.Enum
  • 枚举都是最终类,不可以被继承
  • 构造器都是私有的,枚举对外不能创建对象
  • 枚举的第一行默认都是罗列枚举对象的名称。
  • 枚举相当于是多列模式
public final class Season extends java.lang.Enum<Season>{
	public static final Season SPRING = new Season();
	public static final Season SUMMER= new Season();
	public static final Season AUTUMN= new Season();
	public static final Season WINTER= new Season();
	public static Season[] values();
	public static Season valueOf(java.lang.String);
}
抽象类

使用abstract修饰的类叫做抽象类,如果修饰方法则叫做抽象方法

语法格式:
修饰符 abstract class 类名{

}

public abstract class Animal{
	//抽象方法,定义抽象方法时,不能声明方法体。并且如果定义了抽象方法,那么这个类就必须定义为抽象类。
	public abstract void run();
}

注意事项:

  1. 类有的成员(成员变量、方法、构造器)抽象类都具备
  2. 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法一定是抽象类
  3. 一个类继承了抽象类,必须写抽象类的全部方法,否则这个类也必须定义为抽象类
  4. 不能是使用adstract修饰变量、代码块、构造器。
  5. 抽象类不能创建对象

final和abstract的区别:
1.互斥关系
2.abstract定义的抽象类作为模板被子类继承,final修饰的类不可以被子类继承
3.抽象方法定义的方法需要让子类重写,final定义的方法子类不可以重写

接口

接口是个抽象类型,时抽象方法的集合,接口通常使用interface关键字来声明,一个类可以通过继承接口的方式,从而继承接口的抽象方法。

注意事项:

  1. 接口无法被实例化,但是可以被实现
  2. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要实现接口中的所有方法
    接口与类的区别:
  3. 接口不能实例化对象
  4. 接口没有构造方法
  5. 接口中的方法必须是抽象方法
  6. 接口不能包含成员变量,除了static和final变量
  7. 接口不是被类继承,而是要被类实现
  8. 接口支持多重继承
接口的实现

但类实现接口的时候。类必须要实现接口里面的全部方法,否则类必须声明为抽象类。

public interface Animal{
	public void eat();
	public void travel();
}
public class ManmalInt implements Animal{

	//重写接口方法
	public void eat(){
	} 
	public void tracel(){
	}
}

接口实现规则:

  1. 一个类可以实现多个接口
  2. 一个类只能继承一个类,但是可以继承多个接口。
  3. 接口只能继承另一个接口
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