ES6面试知识点和什么是语法糖

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本篇链接22个关于ES6的最新面试题汇总整理_前端达人的博客-CSDN博客

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ES6是什么,为什么要学习它,不学习ES6会怎么样?

Babel是什么,有什么作用?

let有什么用,有了var为什么还要用let

ES6对Function函数类型做的常用升级优化(重要)

2、升级部分:

Symbol是什么,有什么作用

Set是什么,有什么作用

Map是什么,有什么作用

Promise是什么,有什么作用

Iterator是什么,有什么作用?(重要)

for...in 和for...of有什么区别?

Generator函数是什么,有什么作用?

async函数是什么,有什么作用?

Class、extends是什么,有什么作用?

module、export、import是什么,有什么作用?


ES6是什么,为什么要学习它,不学习ES6会怎么样?

答:ES6是新一代的JS语言标准,对部分JS语言核心做了升级优化,规范了JS的使用标准,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用开发。

Babel是什么,有什么作用?

答:Babel是一个ES6的转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,以便兼容那些还没支持ES6的平台。

let有什么用,有了var为什么还要用let

答:在ES6之前,声明变量只能用var,var方式声明变量不太合理,因为在ES5中,var是函数声明作用域,并没有块级作用域,所以有很大局限性。没有块级作用域会带来很多难以理解的问题,例如for循环var变量的泄露,变量数据覆盖等问题。但在ES6中新增了let,let声明的变量拥有自己的块级作用域,并且修复了var声明带来的变量提升问题,let声明的变量不能提升。

ES6对Function函数类型做的常用升级优化(重要)

答:1.优化部分:

a:箭头函数(核心)。箭头函数是ES6核心的升级项之一,箭头函数里没有自己的this,这改变了以往JS函数中最让人难以理解的this机制,主要优化点:

Ⅰ.    箭头函数内的this指向的是函数定义时所在的对象,而不是函数执行时所在的对象。ES5函数里的this总是指向函数执行时所在的对象,这使得在很多情况下this的指向变得很难理解,尤其是非严格模式情况下,this有时候会指向全局对象,这甚至也可以归结为语言层面的bug之一。ES6的箭头函数优化了这一点,它的内部没有自己的this,这也就导致了this总是指向上一层的this,如果上一层还是箭头函数,则继续向上指,直到指向到有自己this的函数为止,并作为自己的this。

Ⅱ.    箭头函数不能用作构造函数,因为它没有自己的this,无法实例化。

Ⅲ.   也是因为箭头函数没有自己的this,所以箭头函数 内也不存在arguments对象。(可以用扩展运算符代替)

b. 函数默认赋值。ES6之前,函数的形参是无法给默认值得,只能在函数内部通过变通方法实现。ES6以更简洁更明确的方式进行函数默认赋值。

function es6Fuc (x, y = 'default') {
    console.log(x, y);
}
es6Fuc(4) // 4, default

2、升级部分:

ES6新增了双冒号运算符,用来取代以往的bind,call,和apply。(浏览器暂不支持,Babel已经支持转码)

foo::bar;
// 等同于
bar.bind(foo);
 
foo::bar(...arguments);
// 等同于
bar.apply(foo, arguments);
复制代码

Symbol是什么,有什么作用

答:Symbol是ES6引入的第七种原始数据类型,所有Symbol()生成的值都是独一无二的,可以从根本上解决对象属性太多导致属性名冲突覆盖的问题,对象中Symbol()不能被for...in遍历,但是也不是私有属性

Set是什么,有什么作用

答:Set是ES6引入的一种类似于Array的新的数据结构,Set实例的成员类似于item成员,区别是Set实例的成员都是唯一的,不重复的。这个特性可以轻松实现数组去重。

Map是什么,有什么作用

答:Map是ES6引入的一种类似Object的心得数据结构,Map可以理解是Object的超集,打破了以传统键值对形式定义对象,对象的key不再局限于字符串,也可以是Object,可以更加全面的描述对象属性。

Promise是什么,有什么作用

答:Promise是ES6引入的一个新对象,它的主要作用是用来解决JS异步机制里,回调机制产生的“回调地狱”。它并不是什么突破性的API,只是封装了异步回调形式,使得异步回调可以写的更加优雅,可读性高,而且可以链式调用。

 Promise 构造函数包含一个参数和一个带有 resolve(解析)和 reject(拒绝)两个参数的回调。在回调中执行一些操作(例如异步),如果一切都正常,则调用 resolve,否则调用
reject。 对于已经实例化过的 Promise 对象可以调用 Promise.then() 方法,传递 resolve
和 reject 方法作为回调。then()方法接收两个参数:onResolve 和 onReject,分别代表当
前 Promise 对 象在成功或失败时
      Promise 的3种状态
Fulfilled 为成功的状态,Rejected 为失败的状态,Pending 既不是 Fulfilld 也 不 是
Rejected 的状态,可以理解为 Promise 对象实例创建时候的初始状态

Iterator是什么,有什么作用?(重要)

答:Iterator是ES6中一个很重要概念,它并不是对象,也不是任何一种数据类型。因为ES6新增了Set、Map类型,他们和Array、Object类型很像,Array、Object都是可以遍历的,但是Set、Map都不能用for循环遍历,解决这个问题有两种方案,一种是为Set、Map单独新增一个用来遍历的API,另一种是为Set、Map、Array、Object新增一个统一的遍历API,显然,第二种更好,ES6也就顺其自然的需要一种设计标准,来统一所有可遍历类型的遍历方式。Iterator正是这样一种标准。或者说是一种规范理念。

for...in 和for...of有什么区别?

答:如果看到问题十六,那么就很好回答。问题十六提到了ES6统一了遍历标准,制定了可遍历对象,那么用什么方法去遍历呢?答案就是用for...of。ES6规定,有所部署了载了Iterator接口的对象(可遍历对象)都可以通过for...of去遍历,而for..in仅仅可以遍历对象。

这也就意味着,数组也可以用for...of遍历,这极大地方便了数组的取值,且避免了很多程序用for..in去遍历数组的恶习。

上面提到的扩展运算符本质上也就是for..of循环的一种实现。

Generator函数是什么,有什么作用?

答:如果说JavaScript是ECMAScript标准的一种具体实现、Iterator遍历器是Iterator的具体实现,那么Generator函数可以说是Iterator接口的具体实现方式

执行Generator函数会返回一个遍历器对象,每一次Generator函数里面的yield都相当一次遍历器对象的next()方法,并且可以通过next(value)方法传入自定义的value,来改变Generator函数的行为。

Generator函数可以通过配合Thunk 函数更轻松更优雅的实现异步编程和控制流管理。

async函数是什么,有什么作用?

答:async函数可以理解为内置自动执行器的Generator函数语法糖,它配合ES6的Promise近乎完美的实现了异步编程解决方案。

概念
语法糖(Syntactic Sugar),也称糖衣语法。指的是在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的编译结果和功能并没有实际影响, 但是却能更方便程序员使用该语言。

用处
通常来说使用语法糖能够减少代码量、增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。

Class、extends是什么,有什么作用?

答:ES6 的class可以看作只是一个ES5生成实例对象的构造函数的语法糖。它参考了java语言,定义了一个类的概念,让对象原型写法更加清晰,对象实例化更像是一种面向对象编程。Class类可以通过extends实现继承。它和ES5构造函数的不同点:

a. 类的内部定义的所有方法,都是不可枚举的。

b.ES6的class类必须用new命令操作,而ES5的构造函数不用new也可以执行。

c.ES6的class类不存在变量提升,必须先定义class之后才能实例化,不像ES5中可以将构造函数写在实例化之后。

d.ES5 的继承,实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面。ES6 的继承机制完全不同,实质是先将父类实例对象的属性和方法,加到this上面(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

module、export、import是什么,有什么作用?

答:module、export、import是ES6用来统一前端模块化方案的设计思路和实现方案。export、import的出现统一了前端模块化的实现方案,整合规范了浏览器/服务端的模块化方法,用来取代传统的AMD/CMD、requireJS、seaJS、commondJS等等一系列前端模块不同的实现方案,使前端模块化更加统一规范,JS也能更加能实现大型的应用程序开发。

import引入的模块是静态加载(编译阶段加载)而不是动态加载(运行时加载)。

import引入export导出的接口值是动态绑定关系,即通过该接口,可以取到模块内部实时的值。

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