STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯

一、STM32F103系列芯片的地址映射和寄存器原理

1.地址映射

在32开发中,我们通常使用库进行开发。说白了,32开发是从底层一层一层封装上去的。到我们开发者这里,就是使用最上层的接口进行开发。但是一层一层看下去,还是对寄存器的控制,要控制寄存器,就需要操作寄存器地址。
在这里插入图片描述

2.寄存器原理

寄存器应具有接收数据、存放数据和输出数据的功能,它由触发器和门电路组成。只有得到“存入脉冲”(又称“存入指令”、“写入指令”)时,寄存器才能接收数据;在得到“读出”指令时,寄存器才将数据输出。 寄存器存放数码的方式有并行和串行两种。并行方式是数码从各对应位输入端同时输入到寄存器中;串行方式是数码从一个输入端逐位输入到寄存器中。 寄存器读出数码的方式也有并行和串行两种。在并行方式中,被读出的数码同时出现在各位的输出端上;在串行方式中,被读出的数码在一个输出端逐位出现。

二、GPIO端口的初始化设置

1.何为GPIO

①GPIO是通用输入输出端口的简称,可以通过软件控制其输入输出

② GPIO的功能:stm32单片机的GPIO引脚和外部设备连接起来,从而实现stm32和外部通信、控制和数据采集功能

2.GPIO内部结构

在这里插入图片描述
①图中的I/O端口是STM32芯片的引脚,GPIO的其他部分在STM32芯片内部

②保护二极管:引脚内部加上这两个保护二极管可以防止引脚外部过高或过低的电压输入,保护二极管功能的实现原理:当引脚电压高于VDD_FT或者VDD时,上方的二极管导通吸收这个电压,当引脚电压低于VSS时,下方的二极管导通,防止不正常电压引入芯片导致芯片烧毁

③上下拉电阻:
上拉电阻和下拉电阻都有一个开关,通过设置上下拉电阻开关,可以控制引脚的默认状态电平;当开启上拉时引脚默认电平为高电平,当开启下拉时引脚默认电平为低电平;当上拉和下拉的开关都关断,这种模式称为浮空模式,一旦配置成这个模式,引脚的电压将是不确定的;STM32上下拉及浮空模式的配置是通过GPIO_CRL和GPIO_CRH寄存器控制的,STM32的上拉其实是个弱上拉,也就是通过此上拉电阻输出的电流很小,如果想要输出一个大电流,则需要外接上拉电阻

④P-MOS和N-MOS

GPIO引脚进过两个保护二极管后分为两路,上面一路是“输入模式”,下面一路是“输出模式”,输出模式中,线路经过一个由P-MOS和N-MOS管组成的单元电路,这使GPIO引脚具有了推挽和开漏两种输出模式

⑤输出数据寄存器:

双MOS管结构电路的输入信号,是由GPIO“输出数据寄存器GPIOx_ODR”提供的,

因此我们可以通过修改数据寄存器的值就可以改变GPIO引脚的输出电平,而置位/复位寄存器GPIOx_BSRR可以通过修改输出数据寄存器的值从而影响电路的输出

⑥输入数据寄存器:

输入数据寄存器是由IO口进过上下拉电阻、施密特触发器引入,当信号进过触发器,模拟信号将变成0或1,然后存储在输入数据寄存器中,通过读取输入数据寄存器GPIOx_IDR就可以知道IO口的电平状态

3.GPIO工作模式

①模拟输入(GPIO_Mode_AIN):应用ADC模拟输入或者低功耗下省电

②浮空输入(GPIO_Mode_IN_FLOATING):浮空输入只取决于外部输入(因为无上拉电阻和下拉电阻)

③下拉输入(GPIO_Mode_IPD):使用下拉电阻,此时输入GPIO的电平为低电平

④上拉输入(GPIO_Mode_IPU):使用上拉电阻,此时输入的GPIO的电平为高电平

⑤开漏输出(GPIO_Mode_Out_OD):

a.介绍:输出端相当于三极管的集电极,要得到高电平状态需要上拉电阻,适合做电流型的驱动,其吸收电流的能力相对强

b.特点:开漏是用来连接不同电平的器件,匹配电平用的,因为开漏引脚不连接外部的上拉电阻时,只能输出低电平,如果需要同时具备输出高电平的功能,则需要接上拉电阻

⑥ 推挽输出(GPIO_Mode_Out_PP):

a.作用和简介:可以输出高低电平,连接数字器件,推挽结构一般是指两个三极管或者MOSFET(P-MOS、N-MOS)分别受到两互补信号控制,总是在一个三极管导通的时候时另外一个截止。高低电平由IC的电源决定

b.原理:推挽电路是P-MOS和N-MOS以推挽方式存在在电路中,各负责正负半周期的波形放大任务,电路工作时,两只对称的功率开关管每次只有一个导通,所以导通损耗小、效率高,输出既可以向负载灌电流,也可从负载抽取电流,推拉式输出级既提高电路的负载能力,又提高开关速度,

⑦复用开漏输出(GPIO_Mode_AF_OD):

⑧复用推挽输出(GPIO_Mode_AF_PP):

三、用STM32最小系统核心板+面板+3只红绿蓝LED搭建电路控制LED灯

1.连接电路

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### 回答1: 要使用STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯,需要按照以下步骤进行: 1. 首先,需要配置GPIO引脚为输出模式。可以通过设置GPIOx_CRL或GPIOx_CRH寄存器来实现。例如,如果要使用PA引脚,可以将GPIOA_CRL寄存器的第位和第1位设置为01,表示将PA引脚配置为输出模式。 2. 接下来,需要使用GPIOx_BSRR寄存器来设置或清除引脚的电平。例如,如果要点亮PA引脚上的LED,可以将GPIOA_BSRR寄存器的第位设置为1,表示将PA引脚的电平设置为高电平。 3. 然后,可以使用延时函数来控制LED的亮灭时间。例如,可以使用SysTick定时器来实现延时功能。 4. 最后,可以使用循环语句和位运算符来实现LED流水灯效果。例如,可以使用for循环和左移运算符来实现LED从左到右依次亮起的效果。 需要注意的是,使用寄存器方式编程需要对STM32F103寄存器结构和寄存器位的含义有一定的了解。同时,需要注意寄存器的读写顺序和操作的正确性,以避免出现意外的错误。 ### 回答2: STM32F103是一款高性能、低功耗、易于开发的微控制器,它能为嵌入式设备提供强大的计算和控制能力。在使用STM32F103进行开发时,头文件和寄存器的操作是必不可少的一部分。 很多初学者都想通过点亮LED来入门STM32F103的开发,这里以寄存器方式点亮LED流水灯为例进行讲解: 首先需要初始化GPIO口,确定要控制的IO口和使用的引脚。这里用到了重映射技术,将LED1连接至PD2引脚(具体可以参考datasheet),可以将GPIO口D对应的寄存器地址复制到某个变量用于后续的操作。 代码示例: RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIO, ENABLE);//使能GPIO时钟 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;//定义GPIO初始化结构体 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin= GPIO_Pin_2;//选择PD2引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode= GPIO_Mode_Out_PP;//推挽输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed= GPIO_Speed_10MHz;//输出速度10MHz GPIO_Init(GPIOD, &GPIO_InitStructure);//将设置好的GPIO配置应用 接下来,可以编写流水灯的代码,通过设置GPIO口输出高低电平,控制LED的亮灭。循环体中,分别点亮/熄灭LED,并加上适当的时间延时,从而实现流水灯的效果。 代码示例: while(1) { GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_SET);//将PD2输出高电平,点亮LED1 delay(50);//延时 GPIO_WriteBit(GPIOD, GPIO_Pin_2, Bit_RESET);//将PD2输出低电平,熄灭LED1 delay(50);//延时 } 代码执行上述代码后,即可实现STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的效果。需要注意的是,该示例代码中的延时函数需要自行编写,建议使用STM32CubeMX来生成延时函数。此外,还需要注意GPIO口的配置以及时钟使能,以免出现硬件问题。 以上就是关于STM32F103寄存器方式点亮LED流水灯的简单介绍与实现步骤。希望本文对初学者入门STM32F103开发有所帮助。 ### 回答3: 首先,启用STM32F103寄存器进行点亮LED流水灯需要进行以下准备步骤: 1. 确认所需引脚和LED的连接方式。此处假设我们将LED连接到引脚PB12,那么需要将PB12设置为输出模式。 2. 配置系统时钟,以便使用定时器来控制LED的闪烁速度。不同的系统时钟配置方式可能会略有不同,但主要是设置时钟源和最终频率。 3. 配置定时器,以便以适当的频率闪烁LED。这通常涉及到设置定时器的时钟源、预分频和计数器值。 4. 配置NVIC(Nested Vectored Interrupt Controller)中断,以便在定时器计数完成时处理中断。这需要设置中断源和优先级,以便定时器中断可以正确地触发。 了解了以上准备工作之后,下面开始实现点亮LED流水灯寄存器方式程序: 1. 在头文件中加入相关寄存器定义,方便后续程序的操作。 2. 在主函数中进行引脚配置: ``` RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_IOPBEN; //使能PB引脚时钟 GPIOB->CRH &= ~(0xF << 16); //清零位16~19 GPIOB->CRH |= (0x3 << 16); //设置位16~17为01,即输出模式 ``` 3. 配置定时器,以便生成适当的延迟时间: ``` RCC->APB1ENR |= RCC_APB1ENR_TIM3EN; //使能TIM3时钟 TIM3->PSC = 7200 - 1; //预分频器7200,即频率为8KHz TIM3->ARR = 1000 - 1; //计数器自动重载值999,即1s的闪烁周期 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_ARPE; //开启自动重载 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_DIR); //向上计数 TIM3->CR1 &= ~(TIM_CR1_CMS); //开启边缘对齐模式 TIM3->DIER |= TIM_DIER_UIE; //开启更新事件中断 TIM3->CR1 |= TIM_CR1_CEN; //启动计数器 ``` 4. 配置NVIC中断,以便在定时器计数完成时更新LED的状态: ``` NVIC_EnableIRQ(TIM3_IRQn); //使能TIM3中断 NVIC_SetPriority(TIM3_IRQn, 0); //设置TIM3中断优先级为最高 ``` 5. 在计时器中断处理中更新LED的状态,以实现流水灯效果: ``` void TIM3_IRQHandler(void){ if(TIM3->SR & TIM_SR_UIF){ //判断是否为更新中断 TIM3->SR &= ~(TIM_SR_UIF); //清除更新中断标志 static int count=0; static int flag=1; if(count==0){ GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=1; } else if(count==1){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR12); //熄灭PB12,LED1灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==2){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==3){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR15; //点亮PB15,LED4亮 } else if(count==4){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR15); //熄灭PB15,LED4灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR14; //点亮PB14,LED3亮 } else if(count==5){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR14); //熄灭PB14,LED3灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR13; //点亮PB13,LED2亮 } else if(count==6){ GPIOB->ODR &= ~(GPIO_ODR_ODR13); //熄灭PB13,LED2灭 GPIOB->ODR |= GPIO_ODR_ODR12; //点亮PB12,LED1亮 flag=0; } if(flag){ count++; } else{ count--; } } } ``` 上述代码中,首先判断是否为计数器更新中断,然后根据计数值的不同更新LED的状态,实现流水灯效果。其中,计数值的变化可以通过flag来判断是递增还是递减,以实现LED的正向或反向流动。 总体来说,通过以上代码实现了基于STM32F103寄存器点亮LED流水灯,可以调整定时器的时钟源和计数器值来实现不同的闪烁效果。虽然这种方式比较繁琐,但对于有一定经验的开发者来说,可以更精准地控制硬件,实现更高效的程序。

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