一、C程序的内存分配
1.栈区(stack)
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2.堆区(heap)
一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。它与数据结构中的堆不同,分配方式类似于链表。
3.全局区(静态区)(static)
全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量、未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。当程序结束后,变量由系统释放 。
4.文字常量区
存放常量字符串。当程序结束后,常量字符串由系统释放 。
5.程序代码区
存放函数体的二进制代码。
正常的程序在内存中通常分为程序段、数据段、堆栈三部分。
程序段里放着程序的机器码、只读数据,这个段通常是只读,对它的写操作是非法的。
数据段放的是程序中的静态数据。
堆栈是内存中的一个连续的块。一个叫堆栈指针的寄存器(SP)指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址。堆栈有一个特点就是,后进先出。也就是说,后放入的数据第一个取出。它支持两个操作,PUSH和POP。PUSH是将数据放到栈的顶端,POP是将栈顶的数据取出。动态数据存放在堆栈中。
存储区图解
内存存放顺序 (由上到下) : 栈区 -> 堆区 -> 全局区 -> 常量区 -> 代码区
可以结合下面的代码帮助理解各个区域的内容:
//main.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string.h>
int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区
int main(void)
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //"abc"在常量区,s在栈上。
char *p2; //栈
char *p3 = (char*)"123456"; //123456\0;在常量区,p3在栈上。
static int c = 0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来的 10 和 20 字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与 p3 所指向的"123456"优化成一个地方。
delete p1, p2;
return 0;
}
二、STM32的内存分配
在一个 STM32 程序代码中,从内存高地址到内存低地址,依次分布着栈区、堆区、全局区(静态区)、常量区、代码区,其中全局区中高地址分布着 .bss 段,低地址分布着 .data 段。
总的分布如下图所示:
1.STM32 中的内存分配详解
- 内存高地址
栈区(stack):
临时创建的局部变量存放在栈区。
函数调用时,其入口参数存放在栈区。
函数返回时,其返回值存放在栈区。
const定义的局部变量存放在栈区。
堆区(heap):
堆区用于存放程序运行中被动态分布的内存段,可增可减。
可以有 malloc 等函数实现动态分布内存。
有 malloc 函数分布的内存,必须用 free 进行内存释放,否则会造成内存泄漏。
全局区(静态区)
全局区有 .bss 段和 .data 段组成,可读可写。
① .bss段
未初始化的全局变量存放在 .bss 段。
初始化为 0 的全局变量和初始化为0的静态变量存放在 .bss 段。
.bss 段不占用可执行文件空间,其内容有操作系统初始化。
② .data 段
已经初始化的全局变量存放在 .data 段。
静态变量存放在 .data 段。
.data 段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。
const 定义的全局变量存放在 .rodata 段。
常量区
字符串存放在常量区。
常量区的内容不可以被修改。
- 内存低地址
代码区
程序执行代码存放在代码区。
字符串常量也有可能存放在代码区。
2.STM32 中的内存管理
STM32 的存储器结构中包括 RAM 随机存取存储器、ROM 只读存储器和 Flash Memory。
RAM(随机存取存储器),存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM 中的存储的数据在掉电是会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。其中 RAM 又可以分为两种,一种是 Dynamic RAM(DRAM,动态随机存储器),另一种是 Static RAM(SRAM,静态随机存储器)。
ROM(只读存储器),只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM 与 RAM 相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用也存放一次性写入的程序和数据,比如主版的 BIOS 程序的芯片就是 ROM 存储器。
Flash Memory ,由于 ROM 具有不易更改的特性,后面就发展了 Flash Memory。Flash Memory 不仅具有 ROM 掉电不丢失数据的特点,又可以在需要的时候对数据进行更改,不过价格比 ROM 要高。
3.STM32 中的堆与栈
单片机是一种集成电路芯片,集成 CPU、RAM、ROM、多种 I/O 口和中断系统、定时器/计数器等功能。CPU中包括了各种总线电路,计算电路,逻辑电路,还有各种寄存器。 Stm32 有通用寄存器 R0‐R15以及一些特殊功能寄存器,其中包括了堆栈指针寄存器。 当 stm32 正常运行程序的时候,来了一个中断,CPU 就需要将寄存器中的值压栈到RAM 里,然后将数据所在的地址存放在堆栈寄存器中。 等中断处理完成退出时,再将数据出栈到之前的寄存器中,这个在 C 语言里是自动完成的。
在 stm32 的启动文件 .s 文件里面,就有堆栈的设置,其实这个堆栈的内存占用就是在上面 RAM 分配给RW-data+ZI-data 之后的地址开始分配的。堆栈的大小在编译器编译之后是不知道的,只有运行的时候才知道,所以需要注意一点,就是别造成堆栈溢出了,会出现 hardfault 问题。
三、Ubuntu 和 STM32 地址下输出验证实例
1.Ubuntu
打开 Ubuntu 在终端中创建工程:
在终端输入:
gedit test.c
在新建的 test.c 文件里加入下面代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//定义全局变量
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main( )
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
output(a);
char *p;
char str[10] = "lmy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
保存,然后输入以下代码运行
gcc test.c -o test
./test
Ubuntu 下的输出结果如下:
- 可以看出,Ubuntu 在栈区和堆区的地址值都是从低地址到高地址逐步增大
2.STM32
先下载串口源码:百度网盘 请输入提取码
提取码: 8fnx
用keil打开BH-103的工程文件
在 bsp_usart.h 文件中添加头文件代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
然后在 bsp_usart.c 文件中重写 fputc 函数
int fputc(int ch, FILE *f)
{
USART_SendData(DEBUG_USARTx, (uint8_t)ch);
while(USART_GetFlagStatus(DEBUG_USARTx, USART_FLAG_TXE) == RESET);
return (ch);
}
main.c 文件修改为下面的代码:
#include "stm32f10x.h"
//#include "bsp_led.h"
#include "bsp_usart.h" //添加 bsp_usart.h 头文件
/**
* @brief 主函数
* @param 无
* @retval 无
*/
int init_global_a = 1;
int uninit_global_a;
static int inits_global_b = 2;
static int uninits_global_b;
void output(int a)
{
printf("hello");
printf("%d",a);
printf("\n");
}
int main(void)
{
//定义局部变量
int a=2;
static int inits_local_c=2, uninits_local_c;
int init_local_d = 1;
char *p;
char str[10] = "lyy";
//定义常量字符串
char *var1 = "1234567890";
char *var2 = "qwertyuiop";
//动态分配
int *p1=malloc(4);
int *p2=malloc(4);
USART_Config();//串口初始化
output(a);
//释放
free(p1);
free(p2);
printf("栈区-变量地址\n");
printf(" a:%p\n", &a);
printf(" init_local_d:%p\n", &init_local_d);
printf(" p:%p\n", &p);
printf(" str:%p\n", str);
printf("\n堆区-动态申请地址\n");
printf(" %p\n", p1);
printf(" %p\n", p2);
printf("\n全局区-全局变量和静态变量\n");
printf("\n.bss段\n");
printf("全局外部无初值 uninit_global_a:%p\n", &uninit_global_a);
printf("静态外部无初值 uninits_global_b:%p\n", &uninits_global_b);
printf("静态内部无初值 uninits_local_c:%p\n", &uninits_local_c);
printf("\n.data段\n");
printf("全局外部有初值 init_global_a:%p\n", &init_global_a);
printf("静态外部有初值 inits_global_b:%p\n", &inits_global_b);
printf("静态内部有初值 inits_local_c:%p\n", &inits_local_c);
printf("\n文字常量区\n");
printf("文字常量地址 :%p\n",var1);
printf("文字常量地址 :%p\n",var2);
printf("\n代码区\n");
printf("程序区地址 :%p\n",&main);
printf("函数地址 :%p\n",&output);
return 0;
}
/*********************************************END OF FILE**********************/
编译,没有报错。
USB转TTL插入电脑接口,利用mcuisp将生成的HEX文件烧录进入STM32F103C8T6芯片
接线:
USB转TTL | STM32F103C8T6 |
---|---|
3V3 | 3V3 |
GND | G |
RXD | PA9 |
TXD | PA10 |
实验完成
参考博客:
基于ubuntu,树莓派和stm32的C程序的内存分配问题_Harriet的博客-CSDN博客
【IoT】STM32 内存分配详解_简一商业-CSDN博客_stm32内存分配
基于STM32分析栈、堆、全局区、常量区、代码区、RAM、ROM - 学以解忧的个人空间 - OSCHINA - 中文开源技术交流社区
STM32 KEIL下的堆栈设置