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一、概念
左子树比根小,右子树比根大
意义:最多查找高度次数
不需要排序,就达到了二分查找的效率
同时还弥补了单纯数组的插入删除效率低的问题
其中序遍历,是一个升序,所以也叫做二叉排序树
默认定义,搜索树不允许冗余,搜索树也不允许修改
k模型的搜索树不可以修改,因为修改,那就破坏了搜索树的基本结构
k-v模型的搜索树可以修改,修改val部分,搜索树以key为参考构成搜索树
二、基本操作
1、插入
小的插入左边,大的插入右边
注意,先后插入的顺序不同,会导致树的结构不同
2、中序遍历
中序遍历,需要根节点,但是根节点为私有,怎么办?
1)友元(不推荐)
2)缺省参数、
3)再套一层
什么意思?
将函数设置为私有
再在public部分写一个函数2调用函数1
//4、中序
void Inorder()
{
_Inorder(_root);
cout << endl;
}
private:
void _Inorder( Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_Inorder(root->_left);
cout << root->_key << ":" << root->_val << endl;
_Inorder(root->_right);
}
3、删除
替换法(此处的代码逻辑是右子树的最小节点)
左子树的最大节点:保证比所有左子树都大
右子树的最小节点:保证比所有右子树都小
交换,删除
但是左子树的最大节点或者右子树的最小节点并不一定是叶子节点
有可能带有节点,所以,需要特殊判断处理
删一个叶子、带一个孩子、带两个孩子,画图依次判断情况
1、带有一个孩子节点的情况:(顺带没有孩子的也解决了,因为链接的是空)
如果我只有一个右孩子,那就要看我是父节点的左孩子还右孩子,需要判断
父节点链接我的右孩子
如果我只有一个左孩子,同样的道理,父节点链接我的左孩子
2、带有两个孩子的节点的删除
替换法:
左子树的最大节点(最右节点),右子树的最小节点(最左节点)
交换,删除
但是要注意个特殊情况:即左子树没有最大节点,右子树没有最小节点,就要单独判断
还有一个坑:
如果根节点的左子树为空,此删除根节点就会出错,因为根据代码逻辑,此时的根节点已经没有了parent
需要单独判断
4、查找
这个简单
5、总结删除
有两种情况:
1、删除叶子节点
2、删除非叶子节点
1)删除带有一个孩子的节点(左/右)
可以把删除叶子节点一同处理,即叶子节点不需要特殊处理
为什么?删除带有一个孩子的节点
其父节点都要链接上该节点的左孩子/右孩子
如果是叶子节点,那么左孩子/右孩子是空,就直接连接上了
除了以上的正常情况
还需要考虑删除的是根节点
也就是单支树的情况
此时也要特殊处理
2)删除带两个孩子的节点
找右子树的最左边节点
又分两种情况:
a、没有最左节点
b、有最左节点
总之,画图!画图!画图!自己分析。不懂,拿我原码去看,推逻辑,自己手撕一遍,从头到尾。如此,抽丝剥茧,一砖一瓦,焉有不会之理?
三、应用场景
1、k模型
构建一个搜索树
查找一个key在不在搜索树内
例如查找文本错误单词
2、k-v模型(key-val)
通过key查找value
可以统计某个关键词次数
搜索二叉树有一个致命点:
当key为有序,就会构成仅有左子树/右子树(单支)的结构,即退化
因此,又有了AVL树和红黑树,解决左右子树高度平衡的问题,即所谓平衡树
四、原码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
namespace myspace
{
template<class K, class V >
struct BSTreeNode
{
BSTreeNode<K, V>* _left;
BSTreeNode<K, V>* _right;
K _key;
V _val ;
BSTreeNode(const K& key, const V& val )
:_key(key)
,_val(val)
,_left(nullptr)
,_right(nullptr)
{
}
};
template<class K, class V>
class BSTree
{
typedef BSTreeNode<K,V> Node;
public:
//1、插入
bool insert(const K& key, const V& val = 0)
{
//已经存在节点,返回false,不存在,插入(不冗余)
if(_root == nullptr)
{
_root = new Node(key,val);
return true;
}
Node* cur = _root;
Node* parent = _root;
//根节点不为空
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if(key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
//找到空节点
if (key < parent->_key)
{
parent->_left = new Node(key,val);
}
else
{
parent->_right = new Node(key,val);
}
return true;
}
//2、删除
bool erase(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if(key > cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else//找到节点
{
if (cur->_left == nullptr)//左孩子为空
{
if (cur == _root)//右单支树
{
_root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_left->_key == cur->_key)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
}
else if (cur->_right == nullptr)//右孩子为空
{
if (cur == _root)//左单支树
{
_root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left->_key == cur->_key)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
delete cur;
}
else//两个孩子均不为空
{
//从cur开始,找右子树的最小,即右子树的最左
Node* rightMinparent = cur;
Node* rightMin = cur->_right;
while (rightMin->_left)
{
rightMinparent = rightMin;
rightMin = rightMin->_left;
}
//到这里,说明找到了rightMin
swap(cur->_key,rightMin->_key);
if (rightMinparent->_left == rightMin)//正常情况下,存在rightMin
{
rightMinparent->_left = rightMin->_right;
}
else//不存在rightMin
{
rightMinparent->_right = rightMin->_right;
}
delete rightMin;
}
return true;
}
}
//走到这里,说明找到空了也没有找到
return false;
}
//3、查找
Node* find(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_key == key)
{
return cur;
}
if (key < cur->_key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
}
//走到这里,说明找到空了也没有找到
return nullptr;
}
//4、中序
void Inorder()
{
_Inorder(_root);
cout << endl;
}
private:
void _Inorder( Node* root)
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_Inorder(root->_left);
cout << root->_key << ":" << root->_val << endl;
_Inorder(root->_right);
}
private:
Node* _root = nullptr;
};
void BSTreetest1()
{
BSTree<int, int> bs;
bs.insert(1,1);
bs.insert(2,2);
bs.insert(3,3);
bs.insert(3,3);
bs.insert(3,3);
bs.insert(3,3);
bs.insert(3,3);
bs.insert(3,3);
bs.insert(3,3);
bs.insert(4,4);
bs.insert(5,99);
bs.insert(6,100);
bs.Inorder();
if (bs.find(100))
cout << "存在" << endl;
else
cout << "不存在" << endl;
}
void BSTreetest2()//右子树没有最左节点
{
BSTree<int, int> bs;
bs.insert(10);
bs.insert(3);
bs.insert(18);
bs.insert(2);
bs.insert(8);
bs.insert(9);
bs.insert(12);
bs.insert(16);
bs.Inorder();
bs.erase(3);
bs.Inorder();
}
void BSTreetest3()//右子树有最左节点
{
BSTree<int, int> bs;
bs.insert(10);
bs.insert(3);
bs.insert(18);
bs.insert(2);
bs.insert(8);
bs.insert(9);
bs.insert(12);
bs.insert(16);
bs.insert(5);
bs.insert(6);
bs.Inorder();
bs.erase(3);
bs.Inorder();
}
void BSTreetest4()//右单支树,
{
BSTree<int, int> bs;
bs.insert(1);
bs.insert(2);
bs.insert(3);
bs.insert(4);
bs.Inorder();
bs.erase(1);
bs.Inorder();
}
void BSTreetest5()//左单支树,
{
BSTree<int, int> bs;
bs.insert(4);
bs.insert(3);
bs.insert(2);
bs.insert(1);
bs.Inorder();
bs.erase(1);
bs.Inorder();
}
}