2021.8.28

面向对象编程

**面向过程思想:**线性思维,第一步做什么,第二步做什么…

**面向对象思想:**分类的思维模式,思考问题首先需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考

适合处理一些复杂问题

面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数组

抽象

三大特性:

封装

继承

多态

从认识的角度考虑是先有对象再有类。对象是具体的事物,类是抽象的,是对象的模板

从代码运行的角度来看,是先有类后又对象

方法

**return:**结束方法,返回一个结果,结果可以为空

**方法名:**见名知意

参数列表:(参数类型 参数名,…)

public class Student {
    //静态方法
    public static void say(){
        System.out.println("学生说话了");
    }
    //非静态方法
    public void say1(){
        System.out.println("....");
    }
}


public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {

        Student.say();
        Student.say1();//方法报错,非静态方法不能直接调用
        
        
        Student student=new Student();
        student.say1();//调用成功,非静态方法要先实例化类才能调用
    }
}

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {
//
//        Student.say();
        /*ctrl+alt+v自动补全*/
//        Student student=new Student();
//        student.say1();
        
        
    }
    //和类一起加载的
    public static void a(){
        b();//报错,因为a方法存在时,b方法还不存在,所以调用报错,但b方法可以调用a方法
    }
    //类实例化后才存在
    public void b(){
        
    }
值传递
//值传递
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a=1;
        System.out.println(a);
        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);
    }
    public static void change(int a){
        a=10;
    }
}
/*
1
1
*/
//因为java是值传递,所以a没有改变
引用传递
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();


        System.out.println(person.name);
        Change(person);
        System.out.println(person.name);
    }
    public static void Change(Person person){
        person.name="夏小帅";
    }

}
//定义了一个Person类
class Person{
    String name;
}
/*
null
夏小帅
*/
类与对象的关系

类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体的描述,但不能戴白哦某一个具体的事物

对象是抽象类的具体实例

创建与初始化对象

使用new关键字创建对象

package com.OOP.Demo02;
//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    public void study(){
        System.out.println(this.name+"学生在学习");
    }
}


package com.OOP.Demo02;
//一个项目应该只存在一个Main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类是抽象的,需要实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是Student类的具体实例化
        Student xiaohong = new Student();
        Student xiaoming = new Student();
        xiaoming.name="小明";
        xiaoming.age=10;
        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age);


        xiaohong.name="小红";
        xiaohong.age=9;
        System.out.println(xiaohong.name);
        System.out.println(xiaohong.age);
    }
}
/*
小明
10
小红
9
*/
构造器

构造器也称构造方法,是在创建对象的时候必须要调用的

构造方法的特点:

  1. 必须和类的名字相同
  2. 必须没有返回值类型,也不能写void

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//java--》class
public class Person {
    String name;


    //实例化初始值
    //使用new关键字必须要有构造器,本质是在调用构造器
    public Person(){
        this.name="xiaoxiaoshuai";
    }
    //有参构造:一旦定义了有参构造,默认构造函数就不起作用了,想要调用无参构造函数,就必须重新定义
    public Person(String name){
        this.name=name;
    }
}
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