缓动动画函数

function animate(obj, target, callback) {

    // 每次调用函数时应该清除之前的动画函数定时器

    clearInterval(obj.timer);

    // 1.设置动画就要有定时器

    obj.timer = setInterval(function() {

        // 步长写到定时器里

        // 步长应为正数,小数会有误差

        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;

        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);

        if (obj.offsetLeft == target) {

            // 停止动画,本质是停止定时器

            clearInterval(obj.timer);

            // 回调函数写到定时器里

            //if (callback) {

                // 调用回调函数

                //callback();

            //}
            // 如果有函数则调用
            callback && callback();

        }

        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值