C++ 网络编程 sockaddr_in结构体

sockaddr_in是一个结构体,用于描述IPv4的地址信息,其定义如下:

struct sockaddr_in {
    short int sin_family;           // 地址族,一般为AF_INET
    unsigned short int sin_port;    // 端口号,网络字节序
    struct in_addr sin_addr;        // IP地址
    unsigned char sin_zero[8];      // 用于填充,使sizeof(sockaddr_in)等于16
};

其中,in_addr结构体用于存储IP地址,其定义如下:

struct in_addr {
    unsigned long s_addr;   // IP地址,网络字节序
};

下面是一个示例代码,用于创建一个IPv4的TCP套接字,并绑定到本地IP地址和端口号:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

int main() {
    int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   // 创建TCP套接字
    if (sockfd == -1) {
        std::cerr << "socket error" << std::endl;
        return -1;
    }

    sockaddr_in server_addr;
    std::memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));    // 清空结构体
    server_addr.sin_family = AF_INET;   // 地址族为IPv4
    server_addr.sin_port = htons(12345); // 绑定端口号为12345,需要进行网络字节序转换
    server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 绑定本地IP地址为127.0.0.1,需要进行网络字节序转换

    if (bind(sockfd, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {    // 绑定套接字和地址信息
        std::cerr << "bind error" << std::endl;
        return -1;
    }

    // 其他操作...

    close(sockfd);  // 关闭套接字

    return 0;
}

需要注意的是,IPv4地址需要进行网络字节序转换,可以使用inet_addr函数或inet_pton函数进行转换。端口号也需要进行网络字节序转换,可以使用htons函数或htons函数进行转换。
bind函数将一个socket与一个特定的IP地址和端口号进行绑定,使得该socket可以接受来自该地址和端口号的数据。这样,当其他socket向该地址和端口号发送数据时,该socket就可以接收并处理这些数据。在网络编程中,bind函数通常用于服务器端,用于绑定服务器的IP地址和端口号,以便客户端可以连接服务器。

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

_WAWA鱼_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值