Java面试题-抽象和接口有什么区别

抽象类和接口的相同点

抽象类和接口都是一种抽象的概念,他们都不能实例化他们的类,只能够通过子类的继承实现他们的方法。

不同点

抽象:

定义:抽象方法:这个方法没有具体的实现;

           抽象类:不能完全代表一个具体的对象。(

注意:

1> 使用 abstract 修饰;

2> 抽象类不能进行实例化,但普通类可以;

3> 抽象类中不一定包含抽象方法,但包含抽象方法的类一定是抽象类;

4> 抽象类中可以定义普通的成员变量和成员方法;

5> 抽象类存在的最大意义就是为了被继承,且多了一层编译器的校验;

6> 普通类继承抽象类后要重写抽象类中的抽象方法;

7> 抽象类A继承抽象类B后不需要重写,但当普通类C再继承抽象类A后,要重写所有没被重写的抽象方法;

8> 要满足重写的要求(如static和private不能被重写);

9> final关键字不可能和abstract同时作用在一个类或方法上;

10> 抽象类当中可以存在构造方法,在子类实例化时,会帮助父类的成员进行初始化

接口:

定义:对公共行为的规范标准,是一种引用数据类型。相当于抽象类的进一步抽象。

注意:

1> 使用 interface 定义;

2> 接口中不能有实现的方法,但是静态方法和被default修饰的方法可以实现;

3> 接口中的成员方法默认是public abstract修饰的;

4> 接口中的成员变量默认是public static final 修饰的;

5> 不能通过关键字new来实例化;

6> 类和接口之间使用implement进行关联;

7> 类实现接口后要重写接口中的抽象方法;

8> 接口中存在default方法时可重写可不重写,具体看业务需求;

9> 不论是接口还是抽象类,都有向上转型;

10> 子类实现接口方法时,这个方法一定要public修饰;

11> 接口中没有构造方法和代码块;

12> 当一个类不想实现接口当中的方法时,这个类可以被定义为抽象类;

13> 接口的修饰符可以为abstract、public,不能为protected、private、final。

那么其实这是最基本的内容,当然如果是大厂的话还会问一个问题:

什么时候使用接口和抽象类

除了语法上面的区别,还有语义上的区别。这也可以作为什么情况下区分两者

我个人认为抽象类是描述一种类似概念情况下使用:比如动物,植物等抽象的一种概念的时候使用。大家既定的一种概念我们会使用。

接口的使用我认为在形容一种特征的时候使用。比如飞,跑等。

举个简单的例子:你不会让叫这个行为一个抽象类,把他作为接口会更合适。

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java面试真的很多,下面我来回答一个有关多线程的问。 在Java中实现多线程有两种方式,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。这两种方式有何区别? 继承Thread类的方式是直接定义一个类继承Thread,并重写它的run()方法。然后创建该类的对象,并调用对象的start()方法来启动线程。这种方式简单直接,但因为Java是单继承的,所以如果某个类已经继承了其他类,就不能再直接继承Thread类实现多线程。 实现Runnable接口的方式是定义一个类实现Runnable接口,并实现其唯一的抽象方法run()。然后创建Thread类的对象,将实现了Runnable的对象作为参数传递给Thread类的构造方法。最后调用Thread对象的start()方法来启动线程。这种方式灵活性更大,因为Java允许一个类实现多个接口,所以即使某个类已经继承了其他类,仍然可以通过实现Runnable接口来实现多线程。 另一个区别在于资源共享的问。继承Thread类的方式,不管是数据还是方法,都是线程自己拥有的,不存在共享的情况。而实现Runnable接口的方式,多个线程可以共享同一个对象的数据和方法,因为多个线程共同操作的是同一个Runnable对象。 总结来说,继承Thread类方式简单直接,但只能通过单继承来实现多线程;实现Runnable接口方式更灵活,可以解决单继承的限制,并且多个线程可以共享同一个Runnable对象的数据和方法。

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