C++初步之核心编程篇三:命名空间与模板

C++初步之核心编程篇三:命名空间与模板

一、命名空间(namespace)

1. 概述

命名空间,可作为附加信息来区分不同库中相同名称的函数、类、变量等。使用了命名空间即定义了上下文。本质上,命名空间就是定义了一个范围。

   在标准命名空间中存在很多函数,如std::cin,std::cout,std::sort()…,通常情况下,在代码中加入

using namespace std后,就可以省略函数前面的std::,它的意思是在std(标准命名空间)中调用函数,使用

上述语句后,默认使用标准命名空间,所以可以省略。

2. 使用
  1. 自定义命名空间

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    // 命名空间1
    namespace space_1{
       void func(){
          cout << "namespace_1" << endl;
       }
    }
    // 命名空间2
    namespace space_2{
       void func(){
          cout << "namespace_2" << endl;
       }
    }
    int main ()
    {
     
       // 调用命名空间1中的函数
       space_1::func();
       
       // 调用命名空间2中的函数
       space_2::func(); 
     
       return 0;
    }
    
  2. using指令的使用

    //为了使用特定命名空间的函数或者变量,需要加上命名空间的名称,以简化函数和变量的形式
    //如上例中,调用函数需要:  命名空间::函数,这里的::可以理解为领域,下面是使用using指令的例子
    #include <iostream>
    using namespace std;//方便使用cout函数
     
    // 命名空间1
    namespace space_1{
       void func(){
          cout << "namespace_1" << endl;
       }
    }
    // 命名空间2
    namespace space_2{
       void func(){
          cout << "namespace_2" << endl;
       }
    }
    using namespace space_1;
    
    int main ()
    {
       func(); // 调用命名空间1中的函数
     
       return 0;
    }
    
  3. 嵌套命名空间

    namespace space_1 {
       // 代码声明
       namespace space_2 {
          // 代码声明,例如
           void func()
           {
               cout << "This is space_1 :: space_2 :: func()\n";
           }
       }
    }
    

    直接调用

    space_1::space_2::func();
    

二、C++模板(template)

1. 函数
  1. 形式:

    template <typename T> function_name(parameter list)//parameter list:形参列表
    {
       // 函数的主体
    }
    
  2. 例子:

    //这是一个返回最大值的函数模板,支持两个同类型的数字进行比较
    template <typename T>
    inline T const& Max (T const& a, T const& b) 
    { 
        return a < b ? b:a; 
    } 
    
2. 类

注意:c++模板类成员的声明和定义应该都放在.h中!*

  1. 形式:

    template <class T> class class_name {
      //...
    }
    
  2. 例子:

    template <class T>
    class Stack { 
      private: 
        vector<T> elems;     // 元素 
     
      public: 
        void push(T const&);  // 入栈
        void pop();               // 出栈
        T top() const;            // 返回栈顶元素
        bool empty() const{       // 如果为空则返回真。
            return elems.empty(); 
        } 
    }; 
     
    template <class T>
    void Stack<T>::push (T const& elem) 
    { 
        // 追加传入元素的副本
        elems.push_back(elem);    
    } 
     
    template <class T>
    void Stack<T>::pop () 
    { 
        if (elems.empty()) { 
            throw out_of_range("Stack<>::pop(): empty stack"); 
        }
        // 删除最后一个元素
        elems.pop_back();         
    } 
     
    template <class T>
    T Stack<T>::top () const 
    { 
        if (elems.empty()) { 
            throw out_of_range("Stack<>::top(): empty stack"); 
        }
        // 返回最后一个元素的副本 
        return elems.back();      
    } 
    

THE END…

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值