【音视频】如何对wav音频文件进行opus编解码?

目录

前言

一、opus编码

二、方法

1. 在Linux下,使用ffmpeg命令行

首先,安装 FFmpeg

编码 WAV 文件为 Opus

解码 Opus 文件回 WAV

修改参数

2. 使用 bash 脚本

3. 使用 Python库函数

总结

前言

详细的opus编解码过程


一、opus编码

Opus是一种常用的开放源代码的音频压缩格式,由Internet工程任务组(IETF)制定。它旨在提供高质量的语音和音乐传输服务,特别是在网络带宽受限的情况下。Opus结合了CELT和SILK两个音频编码器的优点,使其成为VoIP、在线游戏语音聊天、流媒体广播等多种应用的理想选择。其主要特点包括:

  1. 高音质和低延迟:Opus能够在较低的比特率下提供比其他常见音频格式更高的音质,同时保持较低的延迟,这对于实时通信非常重要。

  2. 适应性强:Opus可以根据网络状况动态调整编码策略,从而在不同带宽条件下提供最佳性能。

  3. 广泛支持:许多平台和应用程序支持Opus格式,包括Web浏览器、移动设备和桌面操作系统。

  4. 开源:Opus是免费且开源的,任何人都可以自由使用和修改。

与WAV文件相比,Opus的主要优势在于其更小的文件大小和更低的带宽需求。WAV是一种无损音频格式,保留了原始音频的所有细节,但文件体积较大。在存储空间有限或网络带宽有限的情况下,使用Opus可以节省资源。然而,在不需要压缩或希望保留原始音频质量的情况下,WAV仍然是理想的选择。

在训练/测试场景中,常常需要将WAV文件转换为Opus格式,再将其解码回来,以模拟音频传输中的格式转化和编码损伤。通过使用ffmpegpydub这样的工具,可以在两种格式之间进行转换。

二、方法

1. 在Linux下,使用ffmpeg命令行

在linux下使用命令行,下载相关包、对wav音频文件6k的opus编码,然后解码回wav格式音频文件。

首先,安装 FFmpeg

   对于基于 Debian 的系统(如 Ubuntu),你可以使用以下命令:

sudo apt-get update
sudo apt-get install ffmpeg

   对于基于 Red Hat 的系统(如 CentOS 或 Fedora),你可以使用以下命令:

sudo yum install ffmpeg

   或者,对于使用 `dnf` 的系统:

sudo dnf install ffmpeg

如果使用了module预装了,可以:

module aval
module list
module add

确保安装的FFmpeg版本。可以通过运行 ffmpeg -version 命令来查看当前安装的版本。

编码 WAV 文件为 Opus

   使用 `ffmpeg` 将 WAV 文件编码为 Opus 格式。你需要指定比特率,例如 6k(6000 bps)。

ffmpeg -i input.wav -acodec libopus -vbr on -compression_level 10 -frame_duration 20 output.opus
  • `-acodec libopus` 指定使用 Opus 编码器,
  • `-vbr on` 启用可变比特率,
  • `-compression_level 10` 设置压缩级别(范围从 0 到 10,10 最高),
  • `-frame_duration 20` 设置每个帧的持续时间(以毫秒为单位)。

解码 Opus 文件回 WAV

    使用 `ffmpeg` 将 Opus 文件解码回 WAV 格式。

ffmpeg -i output.opus -acodec pcm_s16le -ar 48000 -ac 2 output_decoded.wav
  •  `-acodec pcm_s16le` 指定使用 PCM 编码器,
  • `-ar 48000` 设置音频采样率为 48000Hz,`-ac 2` 设置音频通道数为 2(立体声)。

验证文件:
   我们可以使用 `file` 命令来检查文件类型,确保编码和解码过程正确无误。

file output_decoded.wav

   输出应该显示 `output_decoded.wav` 是一个 WAV 音频文件。

修改参数

没有指定比特率的情况,ffmpeg默认使用64000 bps(即64 kbps)。如果需要只设置比特率,例如为6k bps,其他参数为默认。可以使用:

ffmpeg -i input.wav -acodec libopus -b:a 6k output.opus

这个命令做了以下操作:

  • -i input.wav 指定输入文件是 input.wav
  • -acodec libopus 指定使用 Opus 编码器。
  • -b:a 6k 设置音频比特率为 6 kbps。
  • output.opus 是编码后的输出文件名。

由于 Opus 编码后,解码时通常不需要指定比特率,因为 WAV 是无损格式。你可以使用以下命令进行解码:

ffmpeg -i output.opus -acodec pcm_s16le decoded_output.wav

这个命令做了以下操作:

  • -i output.opus 指定输入文件是 output.opus
  • -acodec pcm_s16le 指定使用 PCM 编码器,pcm_s16le 是一种常用的 PCM 格式。
  • decoded_output.wav 是解码后的输出文件名。

如果想要在一个命令行中完成编码再解码的过程,并且确保使用6 kbps的比特率,同时保持编码和解码的其他参数完全相同,可以使用:

ffmpeg -i input.wav -acodec libopus -b:a 6k -f opus intermediate.opus -i intermediate.opus -acodec pcm_s16le -ar 16000 -ac 1 output_decoded.wav

这个命令做了以下操作:

  1. -i input.wav:指定输入文件是 input.wav
  2. -acodec libopus:指定使用 Opus 编码器。
  3. -b:a 6k:设置音频比特率为 6 kbps。
  4. -f opus:指定输出格式为 Opus。
  5. intermediate.opus:编码后的中间 Opus 文件。
  6. -i intermediate.opus:再次使用同一个 Opus 文件作为输入进行解码。
  7. -acodec pcm_s16le:指定使用 PCM 编码器进行解码。
  8. -ar 16000:设置音频采样率为 16000 Hz。
  9. -ac 1:设置音频为单声道。
  10. output_decoded.wav:解码后的输出文件名。

如果不仅希望在一行写完,还不想存储中间生成的opus文件,可以使用 `ffmpeg` 的管道功能来在单个命令中完成编码和解码过程:

ffmpeg -i input.wav -acodec libopus -b:a 6k -f opus - | ffmpeg -i - -acodec pcm_s16le -ar 16000 -ac 1 output_decoded.wav

这个命令做了以下操作:

  1. -i input.wav:指定输入文件是 input.wav
  2. -acodec libopus:指定使用 Opus 编码器。或 -c:a libopus
  3. -b:a 6k:设置音频比特率为 6 kbps。
  4. -f opus:指定输出格式为 Opus。
  5. -:这表示输入或输出是一个管道。
  6. |:这是Unix/Linux中的管道符号,它将一个命令的输出作为另一个命令的输入。
  7. ffmpeg -i -:这告诉 ffmpeg 从标准输入读取数据,而不是从文件读取。
  8. -acodec pcm_s16le:指定使用 PCM 编码器进行解码。或-c:a pcm_s16le
  9. -ar 16000:设置音频采样率为 16000 Hz(与原始 WAV 文件相同)。
  10. -ac 1:设置音频为单声道(与原始 WAV 文件相同)。
  11. output_decoded.wav:解码后的输出文件名。

如果不知道原始 WAV 文件

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