D. PriceFixed(贪心)

链接: https://codeforces.com/problemset/problem/1539/D.

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define INF 0x3f3f3f3f
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
#define speed(x) ios::sync_with_stdio(false), cin.tie(x), cout.tie(x)
#define bug(x) cout << #x << " == " << x << '\n'

const ll  MAX_N = 3e5 + 5;
struct node
{
    ll lim;
    ll need;
    bool operator < (node b)
    {
        return lim<b.lim;
    }
}a[MAX_N];
int main()
{
    int n;
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        scanf("%lld %lld",&a[i].need,&a[i].lim);
    }
    sort(a+1,a+1+n);
    int l=1,r=n;
    ll cnt=0;///购买物品数
    ll sum=0;

    while(l<=r)
    {
        if(a[l].lim <= cnt)
        {
            sum+=a[l].need;///因为在满足限制的时候买的所以肯定就是半价
            cnt+=a[l].need;
            l++;
        }
        else
        {
            ll now=min(a[l].lim-cnt,a[r].need);
            ///直接购买第r件商品,因为这个商品最难打折,一种可能是直接购买到需求数,另一种是购买到刚刚好买l件商品可以打折的数量
            sum += (2*now);
            cnt += now;
            a[r].need-=now;
            if(a[r].need==0)r--;///买完了
        }
    }
    printf("%lld\n",sum);
}

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贪心法是一种求解最优化问题的常用方法,它在每一步选择中都采取当前状态下最优的选择,以期达到全局最优。贪心法在求解问题时通常不会考虑到全局的情况,只考虑当前状态下的最优解,因此贪心法并不能保证得到全局最优解。但是贪心法具有高效性和简单性的优点,在求解某些问题时,其结果已经足够优秀,因此被广泛应用。 以下是基于最近邻点策略采用贪心法求解 TSP 问题的伪代码: 1. 选择一个起点,将其作为当前点 2. 初始化已访问点集合为{起点} 3. 初始化路径为起点 4. 当已访问点集合的大小小于总点数时,执行以下循环: a. 从当前点出发,选择未访问过的与当前点距离最近的点,将其加入已访问点集合中 b. 将该点加入路径中,成为当前点 5. 将最后一个点与起点相连,形成回路 该算法的核心是选择距离当前点最近的未访问点,因此需要计算每个点到当前点的距离,并选择距离最近的点作为下一个访问点。由于该算法的时间复杂度与点数的平方成正比,因此在点数较大时,该算法的效率会受到限制。 需要注意的是,该算法并不保证得到最优解,因为它只考虑了当前状态下的最优解,而没有考虑到全局的情况。但是在实际应用中,该算法已经足够优秀,并且具有高效性和简单性的优点。 伪代码如下: ``` TSP(N, D) // N为点数,D为距离矩阵 1. 选择一个起点,将其作为当前点 2. 初始化已访问点集合为{起点} 3. 初始化路径为起点 4. 当已访问点集合的大小小于总点数时,执行以下循环: a. 计算当前点到所有未访问过的点的距离 b. 选择距离最近的点,将其加入已访问点集合中 c. 将该点加入路径中,成为当前点 5. 将最后一个点与起点相连,形成回路 6. 返回路径 ``` 其中,距离矩阵D可以通过计算每个点之间的欧几里得距离得到。

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