点和圆的位置关系

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使用全局函数判断:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<iostream>

using namespace std;

class Point
{
public :
	void setX(int fx)
	{
		x = fx;
	}
	int getX()
	{
		return x;
	}
	void setY(int fy)
	{
		y = fy;
	}
	int getY()
	{
		return y;
	}
private:
	int x;
	int y;
};


class circle
{
public:
	int  getR()
	{
		return r;
	}
	void setR(int fr)
	{
		r = fr;
	}
	Point getPoint()
	{
		return p;
	}
	void setPoint(Point fp)
	{
		p = fp;
	}

private:
	int r;
	Point p;
};

//判断点和圆的关系
void isIncircle(circle c,Point p)
{
	
	
	int distance2 = c.getR() * c.getR();
	int distance = (c.getPoint().getX() - p.getX()) * (c.getPoint().getX() - p.getX()) + (c.getPoint().getY() - p.getY()) * (c.getPoint().getY() - p.getY());

	if (distance == distance2)
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance < distance2)
	{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
	else if (distance > distance2)
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
		/*cout << "圆的半径 = " << c.getR() << endl;
		cout << "圆的坐标 = " << c.getPoint().getX()<<","<< c.getPoint().getY() << endl;
		cout << "点的坐标 = " << p.getX() << "," << p.getY() << endl;*/

	}

}

void test01()
{
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(11);

	circle c;
	Point pCenter;
	pCenter.setX(10);
	pCenter.setY(0);
	c.setPoint(pCenter);
	c.setR(10);
	isIncircle(c, p);
}


int main()
{
	test01();
	return 0;
}

使用类中的函数判断:

//上面的圆中的点p因为冲突改成了P。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<iostream>

using namespace std;

class Point
{
public :
	void setX(int fx)
	{
		x = fx;
	}
	int getX()
	{
		return x;
	}
	void setY(int fy)
	{
		y = fy;
	}
	int getY()
	{
		return y;
	}
private:
	int x;
	int y;
};


class circle
{
public:
	int  getR()
	{
		return r;
	}
	void setR(int fr)
	{
		r = fr;
	}
	Point getPoint()
	{
		return P;
	}
	void setPoint(Point fp)
	{
		P = fp;
	}
	void isIncircle(Point p)
	{


		int distance2 = r* r;
		int distance = (P.getX() - p.getX()) * (P.getX() - p.getX()) + (P.getY() - p.getY()) * (P.getY() - p.getY());

		if (distance == distance2)
		{
			cout << "成员函数判断:点在圆上" << endl;
		}
		else if (distance < distance2)
		{
			cout << "成员函数判断:点在圆内" << endl;
		}
		else if (distance > distance2)
		{
			cout << "成员函数判断:点在圆外" << endl;
			/*cout << "圆的半径 = " << c.getR() << endl;
			cout << "圆的坐标 = " << c.getPoint().getX()<<","<< c.getPoint().getY() << endl;
			cout << "点的坐标 = " << p.getX() << "," << p.getY() << endl;*/

		}

	}

private:
	int r;
	Point P;
};

//判断点和圆的关系


void test01()
{
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(11);

	circle c;
	Point pCenter;
	pCenter.setX(10);
	pCenter.setY(0); 
	c.setPoint(pCenter);
	c.setR(10);
	c.isIncircle(p);
}


int main()
{
	test01();
	return 0;
}
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