常函数和常对象——c++

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常函数和常对象


常函数

this指针的本质:Person* const this 就是一个指针,const的含义就是他this指针不能更换指向的对象。但是指针指向的值可以进行修改。

如果在this前面再加一个const:const Person* const this,那么指针指向的值也不能被修改。变成了常函数。

那么在函数的哪里放const呢?

class Person
{
public:
	int m_age;
	Person(int age)
	{
		this->m_age = age;
	}
	void showPerson() const
	{
		//m_age = 10;
		cout << "Person age = " << this->m_age << endl;
	}
};
int main()
{
	Person p(3);
	p.showPerson();
	return 0;
}

这里一开始创建对象p,p的年龄初始化为3,然后进行show,注意这个show函数的后面有个const,这就说明这个已经变成了一个常函数。这个时候的m_age已经是不能修改的了,代码中的m_age = 10是错误的,会报错:表达式必须是可修改的左值。(变成了只读)

常函数:修饰成员中的this指针,让指针指向的值不能修改。

class Person
{
public:

	mutable int m_A;

	void showPerson() const
	{
		m_A = 100;
		cout << m_A << endl;
	}
};
int main()
{
	Person p;
	p.showPerson();
	return 0;
}

如果在定义成员变量的时候,加一个mutable,这样就可以在常函数中对成员变量进行修改了。



常对象

class Person
{
public :
	int m_age;

	Person(int age)
	{
		m_age = age;
	}
};
int main()
{
	const Person p1(3);
	//p1.m_age = 20;
	cout << p1.m_age << endl;
	return 0;
}

开始就创建一个age为3的对象,如果在创建对象的前面加const,那么这个p1就变成了常对象,常对象中的属性是不能进行改变的(保持初始化设置)

class Person
{
public :
	int m_age;
	mutable int m_A;

	Person(int age)
	{
		m_age = age;
	}
};
int main()
{
	const Person p1(3);
	p1.m_A = 100;
	cout << p1.m_A << endl;
	return 0;
}

如果类中的成员变量前面加mutable,那么这个成员变量在对象中也是可以改变的。


总结


常函数:在函数定义的后面加const,导致在函数中不能更改成员变量。(仅仅是在本函数中,在外面调用对象也是可以修改的,外边的对象修不修改是它的事情,毕竟属性是属于独立对象的。但是在常函数中是不能让属性进行修改的。)

常对象:在函数创建对象的前面加const,导致不能通过调用对象对成员变量进行修改。保证的是对象的属性不能被修改。

(常对象调用常函数,一个是不能让对象的属性修改,一个是不能在函数中更改,正好对象可以调用,反正调用了也不会更改我的属性)。但是常对象调用普通函数,会报错,因为这个函数不可信,可能会对对象的属性进行修改。

如果在定义成员变量的时候,在前面加 mutable ,那么这个成员变量是可以在常函数/对象 中修改的。

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