Java 线程的使用

一、基础知识

1、进程与线程

1)进程

程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存,在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的,当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程,进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享。

进程可以视为程序的一个实例,大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)

2)线程

一个进程之内可以分为一到多个线程,一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行。Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。

二者对比

进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集。

进程间通信较为复杂,同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication) ,不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP。线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存。例如:多个线程可以访问同一个共享变量。

线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低。

2、并行与并发

单核 CPU 下,线程实际还是串行执行的,操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 CPU 的时间片分给不同的程序使用,只是由于 CPU 在线程间的切换非常快,人类感觉同时运行的。

一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core线程 1线程 2线程 3

线程 4 

  

多核 CPU 下,每个核都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。

CPU时间片 1时间片 2时间片 3时间片 4
core 1线程 1线程 1线程 3

线程 3

core 2线程 2线程 2线程 4线程 4

   

3、同步与异步

以调用方角度来讲,如果需要等待结果返回,才能继续运行就是同步。不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步。

多线程可以让方法执行变为异步的(即不要一直等待)

  • 在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程。
  • Tomcat 的异步 Servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 Tomcat 的工作线程。
  • UI 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 UI 线程。

4、注意

IO 操作不占用 CPU,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用CPU,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程,所以才有后面的【非阻塞 IO】和【异步 IO】优化。

二、Java线程

1、创建和运行线程

方法一,直接使用 Thread

    // 构造方法的参数是给线程指定名字
    Thread t1 = new Thread("t1") {
        @Override
        // run 方法内实现了要执行的任务
        public void run() {
            log.debug("running");
        }
    };
    // 启动线程
    t1.start();

方法二,使用 Runnable 配合 Thread 

    // 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字
    new Thread(() -> {
        log.debug("hello");
    }, "t1").start();

原理之 Thread 与 Runnable 的关系

Thread 类的 run 方法:

    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

方法一重写了父类的 run 方法,方法二传入了 target 对象。

用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合,让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活。

方法三,FutureTask 配合 Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况

    // 创建任务对象
    FutureTask<Integer> task = new FutureTask(() ->{
        log.debug("hello");
        return 100;
    });

    // 参数1是任务对象; 参数2是线程名字
    new Thread(task, "t1").start();
    // 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
    log.debug("结果是:{}",task.get());

 2、查看进程线程的方法

jps:命令查看所有 Java 进程

jstack <PID>:查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态

jconsole:来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

3、原理之线程运行

1)栈与栈帧

JVM 由堆、栈、方法区等所组成,其中栈内存(操作数栈)就是给线程用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存,每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存,每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。

2)线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 CPU 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 CPU 时间片用完 
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当线程上下文切换时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器,它的作用是记住下一条 JVM 指令的执行地址,是线程私有的。

4、常见方法

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的 start 方法只能调用一次,如果调用了多次会出现 llegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结 束,最多等待 n 毫秒
getId()获取线程长整型的 idid 唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)修改线程优先级Java 中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: 
NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, 
TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程

如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记

如果打断的正在运行的线程,则会设置打断标记park 的线程被打断,也会设置打断标记

interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠 n 毫秒,休眠时让出 CPU 的时间片给其它线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对 CPU 的使用主要是为了测试和调试

5、start 与 run

调用 run

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread("t1"){
            @Override
            public void run(){
                log.debug("running");
            }
        };
        t1.run();
    }
12:15:21.278 [main] DEBUG c.Test1 - running

程序仍在 main 线程运行

调用 start

12:16:37.672 [t1] DEBUG c.Test2 - running

程序在 t1 线程运行

小结:直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程,使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码。

6、sleep 与 yield

sleep:调用 sleep 会让当前线程从运行状态进入阻塞状态,其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException,睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行。

yield:调用 yield 会让当前线程从运行状态进入就绪状态,具体的实现依赖于操作系统的任务调度器。

7、线程优先级

线程优先级会提示调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它,如果 CPU 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 CPU 闲时,优先级几乎没作用。

8、 join 方法详解

1)为什么需要 join

下面的代码执行,打印 r 是什么?

    static int r = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            r = 10;
        },"t1");
        t1.start();
        //t1.join();
        log.debug("结果为:{}", r);
    }

0,因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r = 10 ,而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r = 0。

解决方法:用 join,加在 t1.start() 之后即可  

2)有时效的 join

等够时间

    static int r1 = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            r1 = 20;
        },"t1");
        long start = System.currentTimeMillis();
        t1.start();
        t1.join(1500);
        long end = System.currentTimeMillis();
        log.debug("r1: {} cost: {}", r1, end - start);

线程执行结束会导致 join 结束

14:33:34.687 [main] DEBUG c.Test3 - r1: 20 cost: 1003

没等够时间

修改t1线程的睡眠时间为 2 s

14:34:16.928 [main] DEBUG c.Test3 - r1: 0 cost: 1502

9、interrupt 方法详解

1)打断 sleep,wait,join 的线程 

如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记。以sleep为例

    Thread t1 = new Thread(()->{
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
            log.debug(" 打断状态: {}", Thread.currentThread().isInterrupted());
        }
    }, "t1");
    t1.start();
    Thread.sleep(1000);
    t1.interrupt();

输出:

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at p3_9.Test1.lambda$main$0(Test1.java:16)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
14:46:05.675 [t1] DEBUG c.Test1 -  打断状态: false 

2)打断正常运行的线程

打断正常运行的线程,不会清空打断状态。

    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (true){
            boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
            if(interrupted){
                log.debug("打断状态:{}",interrupted);
                break;
            }
        }
    },"t1");
    t1.start();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    t1.interrupt();

 输出:

14:48:46.446 [t1] DEBUG c.Test2 - 打断状态:true 

 3)打断 park 线程

打断 park 线程, 不会清空打断状态

    Thread t1 = new Thread(() -> {
        LockSupport.park();
        log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
    }, "t1");
    t1.start();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    t1.interrupt();

 输出:

 14:51:45.344 [t1] DEBUG c.Test3 - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true,则 park 会失效,正常情况下调用 park 会阻塞住。

    Thread t1 = new Thread(() -> {
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            LockSupport.park();
            log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
        }
    },"t1");
    t1.start();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    t1.interrupt();

 输出:

14:53:18.468 [t1] DEBUG c.Test4 - 打断状态:true
14:53:18.471 [t1] DEBUG c.Test4 - 打断状态:true
14:53:18.471 [t1] DEBUG c.Test4 - 打断状态:true
14:53:18.471 [t1] DEBUG c.Test4 - 打断状态:true
14:53:18.471 [t1] DEBUG c.Test4 - 打断状态:true

可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态 

4)应用

在线程 T1 中“优雅”终止线程 T2。这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。

错误思路

  • 使用线程对象的 stop() 方法停止线程,stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁 其它线程将永远无法获取锁。
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程,目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止。

利用 isInterrupted

@Slf4j(topic = "c.TPTInterrupt")
public class TPTInterrupt {
    private Thread thread;
    
    public void start(){
        thread = new Thread(() -> {
            while (true){
                if (thread.isInterrupted()){
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                    log.debug("将结果保存");
                } catch (InterruptedException e) {
                    //添加中断标记
                    thread.interrupt();
                }
                //执行监控操作
            }
        } ,"监控线程");

        thread.start();
    }
    
    public void stop(){
        thread.interrupt();
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TPTInterrupt t = new TPTInterrupt();
        t.start();
        Thread.sleep(2500);
        t.stop();
    }
}

 输出:

15:09:16.491 [监控线程] DEBUG c.TPTInterrupt - 将结果保存
15:09:17.502 [监控线程] DEBUG c.TPTInterrupt - 将结果保存
15:09:17.976 [监控线程] DEBUG c.TPTInterrupt - 料理后事

10、不推荐的方法

这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁。

方法名static功能说明
stop()停止线程运行
suspend()挂起(暂停)线程运行
resume()恢复线程运行

原因 

  • stop() 方法过于暴力,强行把执行到一半的线程终止,可能会引起一些数据不一致的问题。
  • suspend() 方法在导致线程暂停的同时,并不会释放任何锁资源。
  • 如果 resume() 方法操作意外地在 suspend() 方法前就执行了,那么被挂起的线程可能很难有机会被继续执行。而且,对于被挂起的线程,从它的线程状态上看,居然还是 Runnable,这也会严重影响我们对系统当前状态的判断。 

11、主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

垃圾回收器线程就是一种守护线程。

    log.debug("开始运行...");
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        log.debug("开始运行...");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        log.debug("运行结束...");
    }, "daemon");
    // 设置该线程为守护线程
    t1.setDaemon(true);
    t1.start();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
    log.debug("运行结束...");

 输出:

15:14:27.193 [main] DEBUG c.Test1 - 开始运行...
15:14:27.227 [daemon] DEBUG c.Test1 - 开始运行...
15:14:28.234 [main] DEBUG c.Test1 - 运行结束... 
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1. 建立三个线程,并且同时运行它们。当运行时输出线程的名称。 实验步骤: (1)、创建类sy6_1 (2)、创建三个线程,调用start()方法启动这三个线程 (3)、保存文件,调试并编译运行程序。 参考程序运行效果: 2. 实现3个类:Storage、Counter和Printer。 Storage类应存储整数。 Counter应创建线程线程从0开始计数(0,1,2,3…)并将每个值存储到Storage类中。 Printer类应创建一个线程线程读取Storage类中的值并打印值。编写程序创建Storage类的实例,并创建一个Counter对象和Printer对象操作此实例。 实验步骤: (1)、创建三个类Counter, Printer,Storage (2)、创建TestCounter类,在该类中定义main函数,在main函数中定义Storage对象、Counter对象和 Printer对象,创建Counter线程和Printer线程并启动 (3)、保存文件,调试并编译运行程序。 参考程序运行效果: 3. 修改实验1第2题的程序,添加适当代码,以确保每个数字都恰好只被打印一次。 实验步骤: (1)、创建三个类Counter, Printer,Storage (2)、 创建TestCounter类,在该类中定义main函数,在main函数中定义Storage对象、Counter1对象和 Printer对象,创建Counter线程和Printer线程并启动 (3)、在定义Storage类中的setValue(int i) 和getValue ()方法时使用synchronized关键字,将其定义为同步方法 (4)、保存文件,调试并编译运行程序。 参考程序运行效果:
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