2022年春季学期《算法分析与设计》练习8 数字三角形之动态规划法与滚球游戏

27 篇文章 2 订阅

题目描述

如下图所示的数字三角形,从三角形的顶部到底部有很多条不同的路径。对于每条路径,把路径上面的数加起来可以得到一个和,和最大的路径称为最佳路径。编写一个程序求出最佳路径上的数字之和。 【使用动态规划法实现】

 

         7

       3   8

     8   1   2

   2   7   4   4

4    5   2   6   5

 

输入

多组样例输入,每组第一行输入三角形的层数n,接下来n行输入三角形。

输出

输出最佳路径上的数字之和。

样例输入 Copy

2
1
1 2
3
1
1 2
1 2 3

样例输出 Copy

3
6

提示

路径上的每一步只能从一个数走到下一层上和它最近的左边的数或者右边的数。
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[100][100];
int dp[100][100];
int main(){
	int n;
	while(cin>>n){
	memset(dp,0,sizeof(dp));
	memset(a,0,sizeof(a));
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=i;j++)
		cin>>a[i][j];
	}
	for(int i=1;i<=n;i++)dp[n][i]=a[n][i];
	//dp[1][1]=a[1][1];
	for(int i=n-1;i>=1;i--){
		for(int j=1;j<=i;j++)
		dp[i][j]=a[i][j]+max(dp[i+1][j],dp[i+1][j+1]);
	}
	cout<<dp[1][1]<<endl;
}
} 

 

某滚球游戏规则如下:球从入口处(第一层)开始向下滚动,每次可向下滚动一层,直到滚至最下面一层为止。球每次可滚至左下、下方或右下三个方格中的任意一个,每个方格都有一个得分,如样例所示。第1层有1个方格,第2层有3个方格,……,以此类推,第n层有2*n-1个方格。设计一个算法,使得球从入口滚至最下面一层的总得分和最大。

输入

对于每个样例,第1行的正整数n表示数字三角形的行数。(n<=100)
接下来n行包含一个数字三角形,每一行包含2*n-1个方格,对应有2*n-1个表示得分的正整数(不超过10^5),每两个数字之间用空格隔开。
每两组样例之间有一个空行。

输出

球从入口(第一层)滚至最下面一层的最大得分和。

样例输入 Copy

2
  3
2 1 3

3
    1
  2 1 2
3 4 2 1 3

样例输出 Copy

6
7

 与数字三角形如出一辙

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[150][150];
int dp[150][150];

int getmax(int a,int b,int c){
	int mm=a>b?a:b;
	if(c>mm)mm=c;
	return mm;
}
int main(){
	int n;
	while(cin>>n){
	memset(dp,0,sizeof(dp));
	memset(a,0,sizeof(a));
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=i*2-1;j++)
		cin>>a[i][j];
	}
	for(int i=1;i<=n*2-1;i++)dp[n][i]=a[n][i];
	//dp[1][1]=a[1][1];
	for(int i=n-1;i>=1;i--){
		for(int j=1;j<=i*2-1;j++)
		dp[i][j]=a[i][j]+getmax(dp[i+1][j],dp[i+1][j+1],dp[i+1][j+2]);
	}
	cout<<dp[1][1]<<endl;
}
return 0;
} 

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

H-rosy

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值