第八章_枚举类

枚举类

1、枚举类的理解:类的对象只有有限个,确定的。我们称此类为枚举类

2、当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类

3、如果枚举类中只一个对象,则可以作为单例模式的实现方式

使用enum关键字枚举类

enum Season {
    //1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
    //注意:都是public static final
    SPRING("春天","春暖花开"),SUMMER("夏天","夏日炎炎");

    //2.声明Season对象的属性:private final修饰
    private final String seasonName;
    private final String seasonDesc;

    //2.私化类的构造器,并给对象属性赋值
    private Season1(String seasonName,String seasonDesc){
        this.seasonName = seasonName;
        this.seasonDesc = seasonDesc;
    }

    //4.其他诉求1:获取枚举类对象的属性
    public String getSeasonName() {
        return seasonName;
    }
    public String getSeasonDesc() {
        return seasonDesc;
    }
}

使用enum定义枚举类之后,枚举类常用方法:(继承于java.lang.Enum类)

Season1 summer = Season1.SUMMER;
1//toString():返回枚举类对象的名称
System.out.println(Season1.class.getSuperclass());

2//values():返回所的枚举类对象构成的数组
Season1[] values = Season1.values();
for(int i = 0;i < values.length;i++){
	System.out.println(values[i]);
}

3//valueOf(String objName):返回枚举类中对象名是objName的对象。
Season1 winter = Season1.valueOf("WINTER");
//如果没objName的枚举类对象,则抛异常:IllegalArgumentException

使用enum定义枚举类之后,如何让枚举类对象分别实现接口:

interface Info{
    void show();
}

//使用enum关键字枚举类
enum Season1 implements Info{
    //1.同上,提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束
    SPRING("春天","春暖花开"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("春天在哪里?");
        }
    },
    SUMMER("夏天","夏日炎炎"){
        @Override
        public void show() {
            System.out.println("宁夏");
        }
    };
}

注解(JDK 5.0 新增)

注解的理解:

Annotation 其实就是代码里的特殊标记, 这些标记可以在编译, 类加载, 运行时被读取, 并执行相应的处理。通过使用 Annotation

  • 程序员可以在不改变原逻辑的情况下, 在源文件中嵌入一些补充信息
  • 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。
  • 在JavaEE/Android中注解占据了更重要的角色,例如配置应用程序的任何切面,代替JavaEE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置

框架 = 注解 + 反射机制 + 设计模式

注解的使用示例:

  • 示例一:生成文档相关的注解
  • 示例二:在编译时进行格式检查(JDK内置的个基本注解)
    @Override: 限定重写父类方法, 该注解只能用于方法
    @Deprecated: 用于表示所修饰的元素(类, 方法等)已过时。通常是因为所修饰的结构危险或存在更好的选择
    @SuppressWarnings: 抑制编译器警告

  • 示例三:跟踪代码依赖性,实现替代配置文件功能

如何自定义注解:参照@SuppressWarnings定义

  • ① 注解声明为:@interface
  • ② 内部定义成员,通常使用value表示
  • ③ 可以指定成员的默认值,使用default定义
  • ④ 如果自定义注解没成员,表明是一个标识作用

代码举例:

@Inherited
@Repeatable(MyAnnotations.class)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE,TYPE_PARAMETER,TYPE_USE})
public @interface MyAnnotation {
    String value() default "hello";
}

说明:
如果注解有成员,在使用注解时,需要指明成员的值
自定义注解必须配上注解的信息处理流程(使用反射)才意义
自定义注解通过都会指明两个元注解:Retention、Target

元注解 :对现有的注解进行解释说明的注解

jdk 提供的4种元注解:

  • Retention:指定所修饰的 Annotation 的生命周期:SOURCE\CLASS\RUNTIME(默认行为RUNTIME)
    只声明为RUNTIME生命周期的注解,才能通过反射获取
  • Target:用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素
  • Documented:表示所修饰的注解在被javadoc解析时,保留下来
  • Inherited:被它修饰的 Annotation 将具继承性

如何获取注解信息:

通过反射来进行获取、调用
前提:要求此注解的元注解Retention中声明的生命周期状态为:RUNTIME

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在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: publicstaticfianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。 public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。 enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } public class TrafficLight { Signal color = Signal.RED; public void change() { switch (color) { case RED: color = Signal.GREEN; break ; case YELLOW: color = Signal.RED; break ; case GREEN: color = Signal.YELLOW; break ; } } } 用法三:向枚举中添加新方法 如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum实例。 public enum Color { RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } // 普通方法 public static String getName( int index) { for (Color c : Color.values()) { if (c.getIndex() == index) { return c.name; } } return null ; } // get set 方法 public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this .name = name; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex( int index) { this .index = index; } } 用法四:覆盖枚举的方法 下面给出一个toString()方法覆盖的例子。 public enum Color { RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } //覆盖方法 @Override public String toString() { return this .index+ "_" + this .name; } } 用法五:实现接口 所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。 public interface Behaviour { void print(); String getInfo(); } public enum Color implements Behaviour{ RED("红色" , 1 ), GREEN( "绿色" , 2 ), BLANK( "白色" , 3 ), YELLO( "黄色" , 4 ); // 成员变量 private String name; private int index; // 构造方法 private Color(String name, int index) { this .name = name; this .index = index; } //接口方法 @Override public String getInfo() { return this .name; } //接口方法 @Override public void print() { System.out.println(this .index+ ":" + this .name); } } 用法六:使用接口组织枚举 public interface Food { enum Coffee implements Food{ BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO } enum Dessert implements Food{ FRUIT, CAKE, GELATO } }

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