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Java集合框架
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系
- Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
- List:元素有序、可重复的集合
- Set:元素无序、不可重复的集合
- Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合
Collection接口
单列集合框架
Collection接口常用方法:
增:add(Object obj),addAll(Collection coll)
删:remove(Object obj),removeAll(Collection coll),clear()
retainAll(Collection coll)//移除此 collection 中未包含在指定 collection 中的所有元素
查:size(),isEmpty(),hashCode()
contains(Object obj),containsAll(Collection coll)//是否包含指定/所有的元素
equals(Object obj)
toArray()//集合--->数组 拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
遍历:iterator()//返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器
注意
使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()方法
java.util.Iterator接口
遍历Collection的两种方式:
① 使用迭代器Iterator:
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素
遍历的代码实现:
//coll.iterator:调用Collection接口的iterator()方法,返回一个迭代器实例
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():调用Iterator接口的hasNext()方法,判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
Iterator接口方法:
hasNext() 、next() 、 remove()
remove()方法:
可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove()
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException
@Test
public void test(){
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(123);
coll.add("Tom");
//删除集合中"Tom"
Iterator iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object obj = iterator.next();
if("Tom".equals(obj)){
iterator.remove();//必须放置next()方法后
}
}
//遍历集合
iterator = coll.iterator();
while (iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
② foreach循环(或增强for循环)
for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象){}
说明:内部仍然调用了迭代器
Collection子接口:List接口
List存储的数据特点:存储序的、可重复的数据
List接口常用方法:
+父接口中所有方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, E element)
查:get(int index) indexOf(Object obj)
插:add(int index, E element)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
常用实现类:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原的数组
|----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
|----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
|----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
ArrayList的源码分析:
1、jdk 7情况下:
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容,默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原 有数组中的数据复制到新的数组中
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);
2、jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
...
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异
3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式
而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存
LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;//下一个
Node<E> prev;//上一个
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;//element 元素
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍
ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见上
存储对象所在类的要求:
使用List集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向List接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()方法
Collection子接口:Set
Set存储的数据特点:无序的、不可重复的元素
以HashSet为例说明:
- 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的
- 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个
Set接口常用方法:
Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法
常用实现类:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
|----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
|----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
|----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
|----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序
HashSet
元素添加过程:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已有元素:
- 如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。—>情况1
- 如果此位置上其他元素b或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
- 如果hash值不相同,则元素a添加成功。 —>情况2
- 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
- equals()返回true,元素a添加失败
- equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)
treeSet
使用说明:
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和 定制排序(Comparator)
自然排序:
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
//失败:不能添加不同类的对象
// set.add(123);
// set.add("AA");
// set.add(new User("Tom",12));
//举例一:
// set.add(9);
// set.add(5);
// set.add(8);
//举例二:
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
定制排序:
@Test
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
存储对象所在类的要求:
HashSet/LinkedHashSet:
向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值
TreeSet:
- 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()
- 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()
Map接口
双列集合框架
Map接口常用方法:
*添加:put(Object key,Object value)
*删除:remove(Object key)
*修改:put(Object key,Object value)
*查询:get(Object key)
*长度:size()
*遍历:keySet() / values() / entrySet()
常用实现类:
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据
|----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
|----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历
原因:在原来的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
|----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
存储结构的理解:
>Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---key所在的类要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)
>Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value ---value所在的类要重写equals()
>一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
>Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
HashMap底层实现原理
HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap();//在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值 *
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value2
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来
HashMap在jdk8中实现原理:
1. HashMap map = new HashMap();//底层并没有创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk 7底层结构是:数组+链表
jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树
- 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储
HashMap底层属性说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR : HashMap的默认加载因子:0.75
threshold : 扩容的临界值=容量*填充因子:16*0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD : Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY : 桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
LinkedHashMap底层实现原理:
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node
HashMap中的内部类:Node
static class Node<k,v> implements Map.Entry<k,v>{
final int hash;
final k key;
v value;
Node<k,v> next;
}
LinkedHashMap中的内部类:Entry
static class Entry<k,v> extends HashMap.Node<k,v>{
Entry<k,v> before,after;
Entry(int hash,k key,v value,Nodde<k,v> next){
super(hash,key,value,next);
}
}
TreeMap底层实现原理:
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序
Properties
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Collections工具类
作用:
操作Collection和Map的工具类
常用方法:
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int i,int j):将指定 List 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值
synchronizedCollection(Collection<T> c) //返回指定 collection 支持的同步(线程安全的)collection
synchronizedList(List<T> list) //返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表
synchronizedMap(Map<K,V> m) //返回由指定映射支持的同步(线程安全的)映射
synchronizedSet(Set<T> s) //返回指定 set 支持的同步(线程安全的)set
synchronizedSortedMap(SortedMap<K,V> m) //返回指定有序映射支持的同步(线程安全的)有序映射
synchronizedSortedSet(SortedSet<T> s) //返回指定有序 set 支持的同步(线程安全的)有序 set
说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程的。
使用synchronizedList(List list) 和 synchronizedMap(Map map)