第九章_Java集合框架

Java集合框架

Java 集合可分为 Collection 和 Map 两种体系

  • Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    • List:元素有序、可重复的集合
    • Set:元素无序、不可重复的集合
  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value对”的集合

Collection接口

单列集合框架

Collection接口常用方法:

增:add(Object obj),addAll(Collection coll)
删:remove(Object obj),removeAll(Collection coll),clear()
retainAll(Collection coll)//移除此 collection 中未包含在指定 collection 中的所有元素
查:size(),isEmpty(),hashCode()
contains(Object obj),containsAll(Collection coll)//是否包含指定/所有的元素
equals(Object obj)
toArray()//集合--->数组  拓展:数组 --->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T ... t)
遍历:iterator()//返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器

注意

使用Collection集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向Collection接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()方法

java.util.Iterator接口

遍历Collection的两种方式:

① 使用迭代器Iterator:

Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素
    
遍历的代码实现:
//coll.iterator:调用Collection接口的iterator()方法,返回一个迭代器实例
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():调用Iterator接口的hasNext()方法,判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
    //next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
    System.out.println(iterator.next());
}

Iterator接口方法:
    hasNext()next()remove()
    
remove()方法:
可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove() 
如果还未调用next()或在上一次调用 next 方法之后已经调用了 remove 方法,再调用remove都会报IllegalStateException
@Test
public void test(){
    Collection coll = new ArrayList();
    coll.add(123);
    coll.add("Tom");

    //删除集合中"Tom"
    Iterator iterator = coll.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        Object obj = iterator.next();
        if("Tom".equals(obj)){
            iterator.remove();//必须放置next()方法后
        }
    }
    //遍历集合
    iterator = coll.iterator();
    while (iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
    }
}

② foreach循环(或增强for循环)

for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象){}

说明:内部仍然调用了迭代器

Collection子接口:List接口

List存储的数据特点:存储序的、可重复的数据

List接口常用方法:

+父接口中所有方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, E element)
查:get(int index)	indexOf(Object obj)
插:add(int index, E element)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
     ② 增强for循环
     ③ 普通的循环

常用实现类:

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
   |----List接口:存储序的、可重复的数据。  -->“动态”数组,替换原的数组
      |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
      |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
      |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
ArrayList的源码分析:
1、jdk 7情况下:
	ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
    list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
    list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容,默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原					 有数组中的数据复制到新的数组中
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity);

2、jdk 8中ArrayList的变化:
    ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
	list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
    ...
    后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异
3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式
       而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存
LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); //内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象

其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
    E item;
    Node<E> next;//下一个
    Node<E> prev;//上一个

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;//element 元素
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}
Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2

ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?

同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据

不同:见上

存储对象所在类的要求:

使用List集合存储对象,要求对象所属的类满足:
向List接口的实现类的对象中添加数据obj时,要求obj所在类要重写equals()方法

Collection子接口:Set

Set存储的数据特点:无序的、不可重复的元素

以HashSet为例说明:

  1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的
  2. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个

Set接口常用方法:

Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法

常用实现类:

|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
   |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
      |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
         |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
      |----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序
HashSet

元素添加过程:

我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断数组此位置上是否已有元素:

  • 如果此位置上没其他元素,则元素a添加成功。—>情况1
  • 如果此位置上其他元素b或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
    • 如果hash值不相同,则元素a添加成功。 —>情况2
    • 如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
      • equals()返回true,元素a添加失败
      • equals()返回false,则元素a添加成功。—>情况3

对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储

jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下

HashSet底层:数组+链表的结构。(前提:jdk7)

treeSet

使用说明:

1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口)和 定制排序(Comparator)

自然排序:

@Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        //失败:不能添加不同类的对象
//        set.add(123);
//        set.add("AA");
//        set.add(new User("Tom",12));

            //举例一:
//        set.add(9);
//        set.add(5);
//        set.add(8);

        //举例二:
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

定制排序:

  @Test
    public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));
        
        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

存储对象所在类的要求:

HashSet/LinkedHashSet:

  • 向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()

  • 重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码

重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值

TreeSet:

  • 自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0,不再是equals()
  • 定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0,不再是equals()

Map接口

双列集合框架

Map接口常用方法:

*添加:put(Object key,Object value)
*删除:remove(Object key)
*修改:put(Object key,Object value)
*查询:get(Object key)
*长度:size()
*遍历:keySet() / values() / entrySet()

常用实现类:

|----Map:双列数据,存储key-value对的数据
   |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
      |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历
      原因:在原来的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
   |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
   |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
      |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)

存储结构的理解:

>Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---key所在的类要重写equals()hashCode()(以HashMap为例)
>Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value ---value所在的类要重写equals()
>一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
>Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry

在这里插入图片描述

HashMap底层实现原理
HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap();//在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
	...可能已经执行过多次put...
    map.put(key1,value1):
*   首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置
*   如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
*   如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值	*	   
* 	   如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
*      如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
*         如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
*         如果equals()返回true:使用value1替换value2
*    
*      补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来
HashMap在jdk8中实现原理:
1. HashMap map = new HashMap();//底层并没有创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk 7底层结构是:数组+链表
   jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树
- 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
- 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储
HashMap底层属性说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR : HashMap的默认加载因子:0.75
threshold : 扩容的临界值=容量*填充因子:16*0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD : Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY : 桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
LinkedHashMap底层实现原理:
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node

HashMap中的内部类:Node
static class Node<k,v> implements Map.Entry<k,v>{
    final int hash;
    final k key;
    v value;
    Node<k,v> next;
}

LinkedHashMap中的内部类:Entry
static class Entry<k,v> extends HashMap.Node<k,v>{
    Entry<k,v> before,after;
    Entry(int hash,k key,v value,Nodde<k,v> next){
        super(hash,key,value,next);
    }
}
TreeMap底层实现原理:
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序
Properties
Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args)  {
    FileInputStream fis = null;
    try {
        Properties pros = new Properties();

        fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pros.load(fis);//加载流对应的文件

        String name = pros.getProperty("name");
        String password = pros.getProperty("password");

        System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
    } catch (IOException e) {
        e.printStackTrace();
    } finally {
        if(fis != null){
            try {
                fis.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

Collections工具类

作用:

操作Collection和Map的工具类

常用方法:

reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int i,int j):将指定 List 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所旧值
    
synchronizedCollection(Collection<T> c) //返回指定 collection 支持的同步(线程安全的)collection
synchronizedList(List<T> list) //返回指定列表支持的同步(线程安全的)列表
synchronizedMap(Map<K,V> m)  //返回由指定映射支持的同步(线程安全的)映射
synchronizedSet(Set<T> s) //返回指定 set 支持的同步(线程安全的)set
synchronizedSortedMap(SortedMap<K,V> m) //返回指定有序映射支持的同步(线程安全的)有序映射
synchronizedSortedSet(SortedSet<T> s) //返回指定有序 set 支持的同步(线程安全的)有序 set
    
    说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程的。
使用synchronizedList(List list) 和 synchronizedMap(Map map)
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