在程序里,有些私有属性也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术
友元的目的就是让一个函数(全局、成员)或者类访问另一个类中私有成员
友元的关键字为:friend
友元的三种实现:
1.全局函数做友元
2.类做友元
3.成员函数做友元
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//1.全局函数做友元
//建筑物类
class Building
{
//goodGay全局函数是Building好朋友,可以访问Building中私有成员
//核心:先复制全局函数,再在前面加上friend关键字
friend void goodGay(Building * building);
public:
Building()//构造函数
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//全局函数
void goodGay(Building *building)//除了访问公共成员也能访问私有成员
{
cout << "好基友全局函数 正在访问:" <<building->m_SittingRoom<< endl;
cout << "好基友全局函数 正在访问:" <<building->m_BedRoom<< endl;
}
void test()
{
Building building;
goodGay(&building);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//类做友元 本案例都是类内声明,类外做实现
class Building
{
//GoodGay类是本类的好朋友,可以访问本类中的私有成员
//核心:先复制类,再在前面加上friend关键字
friend class GoodGay;
public:
Building();//类内声明(构造)函数
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
class GoodGay
{
public:
GoodGay();//类内声明(构造)函数
void visit();//参观函数 访问Building中的属性 类内声明
Building *building;
};
//类外实现(成员函数)
Building::Building() //通过类名进行访问
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
//类外实现
GoodGay::GoodGay()
{
//创建建筑物对象
building = new Building;
}
//类外实现
void GoodGay::visit()
{
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "好基友类正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;//访问私有成员
}
void test()
{
GoodGay gg;
gg.visit();
}
int main()
{
test();
return 0;
}
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//成员函数做友元 本案例都是类内声明,类外做实现
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();//类内声明
void visit1();//让visit1函数可以访问Building中私有成员 类内声明
void visit2();//让visit2函数不可以访问Building中私有成员 类内声明
Building *building;
};
class Building
{
//告诉编译器 GoodGay类下的visit1成员函数作为本类的好朋友,可以访问私有成员
//核心:先复制全局函数,再将其放在GoodGay作用域下变成GoodGay下的成员函数,再在前面加上friend关键字
friend void GoodGay::visit1();
public:
Building();//类内声明
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//类外实现成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
building = new Building;
}
void GoodGay::visit1()
{
cout << "visit1函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
cout << "visit1函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void GoodGay37::visit2()
{
cout << "visit2函数正在访问:" << building->m_SittingRoom << endl;
//cout << "visit2函数正在访问:" << building->m_BedRoom << endl;
}
void test()
{
GoodGay gg;
gg.visit1();
gg.visit2();
}
int main()
{
test();
return 0;
}