C++结构体自定义排序规则

结构体自定义排序规则

一般用于自定义排序或者是priority_queue时使用

#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;

struct Point{
	int x;
	int y;
	bool operator >(const Point &p) const {
		return x > p.x;
	}
};

int main(){
	
	Point a = {1, 2}, b = {2, 3};
	if(a > b){
		cout<<"Yes"<<endl;
	}
	else cout<<"No"<<endl;
	
	
	return 0;
}
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