QT调用不同UI界面响应,对话框跳转到主页面UI,用信号与槽传递信息,两级信号传递

(一)需求

在MainWindow界面有一个按键”新建”,点击后需要生成一个输入对话框,实例用到了processDialog类对象。

我新建一行数据完成后,需要更新MainWindow表格的视图,此时就需要调用写在MainWIndow下的函数MainWindow::showProcess(vector<PCB*> readyQueue)

但是如果实例化一个MainWidow对象,此时修改的表格不是我原来的表格,而是一个新的表格,这没有任何作用,达不到更新效果。

在这里插入图片描述

(二)思路梳理

该问题的信号是两级传递
在这里插入图片描述
第一次连接是通过UI的转到槽自动生成,第二次使用自定义的信号


(三)解决代码

processdialog.h

signals:                        //信号不能像普通函数一样使用,也不需要权限声明
    void sendToShowProcess();   //信号不需要定义

private slots:
    void on_pushButton_ok_clicked();

processdialog.cpp 中的第一个槽函数

void processDialog::on_pushButton_ok_clicked()
{
    if(ui->lineEdit_proid->text().isEmpty()||ui->lineEdit_prio->text().isEmpty()||ui->lineEdit_cpuTime->text().isEmpty()){
        QMessageBox::critical(this,"错误提醒",tr("请完成数据输入"));
        return;
    }

    QString name = ui->lineEdit_proid->text();
    QString prio = ui->lineEdit_prio->text();
    QString cpuTime = ui->lineEdit_cpuTime->text();

    //存入readyQueue中
    PCB* process = new PCB;
    process->name = name.toStdString();
    process->needTime = cpuTime.toInt();
    process->prio = prio.toInt();
    process->round = 5;
    process->cpuTime = 0;
    strcpy(process->state, "就绪");    //默认创建的新进程是就绪状态

    if(process->needTime<0||process->needTime>50){
        QMessageBox::critical(this,"格式错误",tr("输入值必须在[0,50]内"));
        return ;
    }
    if(process->prio<0||process->prio>50){
        QMessageBox::critical(this,"格式错误",tr("输入值必须在[0,50]内"));
        return ;
    }

    //根据优先级排序,放入就绪队列
    readyQueue.push_back(process);
    sort(readyQueue.begin(),readyQueue.end(), MainWindow::compare);

    //更新表格
    extern MainWindow* w;
    connect(this,SIGNAL(sendToShowProcess()),w,SLOT(showProcess()));
    emit this->sendToShowProcess();
    this->close();
}

其中第二次连接的核心代码在第一次连接processdialog.cpp的槽on_pushButton_ok_clicked()中,因为接收者是在主函数定义的MainWindow对象w,在该类中需要使用到,所以将w转换为**全局变量**

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Pxp0gxwR-1674998116415)(null)]

注意:直接写在main函数里虽然变量的生命周期和全局变量一样,但是并不是全局变量,所以需要在主函数外声明,然后在主函数内复制,分配对象。

然后再通过extern声明全局变量,使用主函数里的w,连接,再用emit发送信息

    extern MainWindow* w;
    connect(this,SIGNAL(sendToShowProcess()),w,SLOT(showProcess()));
    emit this->sendToShowProcess();
    this->close();

(四)效果

请添加图片描述

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您可以使用以下步骤来使用Qt实现SpinBox和Slider自定义组件,并完成类的定义、初始化和UI界面设计: 1. 创建一个新的Qt项目,选择适合您的项目类型(例如,Qt Widgets Application)。 2. 打开Qt设计器,将一个SpinBox和一个Slider控件拖放到窗口中。 3. 在设计器中,设置SpinBox和Slider的属性,例如最小值、最大值和初始值。 4. 在设计器中,选择窗口,右键单击并选择"Promote to" -> "Custom Widget"。 5. 在Promoted Widgets属性中,为SpinBox和Slider分别创建自定义的类名,例如"CustomSpinBox"和"CustomSlider"。 6. 单击"Add"按钮,并将自定义的类名与Qt库中的类名进行关联。例如,将"QSpinBox"关联到"CustomSpinBox",将"QSlider"关联到"CustomSlider"。 7. 单击"Promote"按钮,然后保存并关闭设计器。 8. 在Qt Creator中,创建两个新的类文件(例如customspinbox.h和customslider.h)来定义自定义的SpinBox和Slider类。 ```cpp // customspinbox.h #ifndef CUSTOMSPINBOX_H #define CUSTOMSPINBOX_H #include <QSpinBox> class CustomSpinBox : public QSpinBox { Q_OBJECT public: explicit CustomSpinBox(QWidget *parent = nullptr); }; #endif // CUSTOMSPINBOX_H // customslider.h #ifndef CUSTOMSLIDER_H #define CUSTOMSLIDER_H #include <QSlider> class CustomSlider : public QSlider { Q_OBJECT public: explicit CustomSlider(QWidget *parent = nullptr); }; #endif // CUSTOMSLIDER_H ``` 9. 在自定义的SpinBox和Slider类的实现文件(例如customspinbox.cpp和customslider.cpp)中,完成类的初始化和定义。 ```cpp // customspinbox.cpp #include "customspinbox.h" CustomSpinBox::CustomSpinBox(QWidget *parent) : QSpinBox(parent) { // Initialize custom properties or signals/slots if needed } // customslider.cpp #include "customslider.h" CustomSlider::CustomSlider(QWidget *parent) : QSlider(parent) { // Initialize custom properties or signals/slots if needed } ``` 10. 在窗口的头文件(例如mainwindow.h)中,包含自定义的SpinBox和Slider类的头文件,并在私有部分添加成员变量。 ```cpp // mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include "customspinbox.h" #include "customslider.h" class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private: CustomSpinBox *customSpinBox; CustomSlider *customSlider; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` 11. 在窗口的实现文件(例如mainwindow.cpp)中,完成自定义SpinBox和Slider的初始化和UI界面设计。 ```cpp // mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { customSpinBox = new CustomSpinBox(this); customSlider = new CustomSlider(this); setCentralWidget(customSpinBox); // Add customSpinBox and customSlider to the layout or set their positions and sizes manually // Connect signals and slots if needed } MainWindow::~MainWindow() { delete customSpinBox; delete customSlider; } ``` 12. 编译并运行您的Qt项目,您将看到自定义的SpinBox和Slider组件在窗口中显示,并且可以根据需要进行进一步的自定义开发。 请记住,在实现自定义组件时,您可以根据需要添加自定义属性、信号函数等,并在初始化过程中进行相应的设置。以上仅是一个基本示例,您可以根据自己的需求进行扩展和修改。

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