数据结构-循环队列及基本操作

        上一篇我们学习了什么是顺序队列和基本实现方法,但是顺序队列自身存在一个很大的bug,就是当我们把一个元素入队时,队尾的指针会向前移动,当元素出队时,队头指针也会向前移动,这样就造成了元素都持续向一个方向进入和输出,虽然符合队列的基本特性,但是很容易造成数据溢出。

        例如,我们在内存中开辟一块五个单位长度的数组作为队列的存储单元。

当我们入队、出队到最后一个空间时,明明前面还有四个空间可以使用,但是就是用不了,这就造成了内存空间的浪费,和“假溢出”,为了解决这个问题,我们可以使用循环队列的方法来解决。

 

 循环队列:

        当入队元素到达数组最后一个空间时,判断数组第一个空间是否有元素占据,若果有说明空间利用率满了,数组溢出;如果数组第一个空间并无数据,则将下一个元素存储到第一个空间,这样就形成了循环数组的队列结构。

 

代码:

#include<stdio.h>
#define MAXSIZE 10
int enQueue(int *a,int rear,int front,int data){
	if((rear+1)%MAXSIZE==front){
		printf("上溢\n");
	}
	rear=(rear+1)%MAXSIZE;
	a[rear]=data;
}

void deQueue(int *a,int front,int rear){
	if(front==rear){
		printf("队空\n");
	}
	while(front!=rear){
		front=(front+1)% MAXSIZE;
		printf("出队元素:%d\n",a[front]);
	}
}
 
int main() {
    int a[100];
    int front,rear;
    //设置队头指针和队尾指针,当队列中没有元素时,队头和队尾指向同一块地址
    front=rear=0;
    //入队
    rear=enQueue(a, rear,front, 1);
    rear=enQueue(a, rear,front, 2);
    rear=enQueue(a, rear,front, 3);
    rear=enQueue(a, rear,front, 4);
    //出队
    deQueue(a, front, rear);
    return 0;
}

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