1.工厂模式:
用于创建对象,将对象的创建与使用分离,提高系统的可扩展性和可维护性。
适用于对象的创建过程较为复杂或需要根据不同的条件创建不同的对象的情况
2.单例模式:
用于保证一个类只有一个实例,避免多次创建对象,提高系统的性能和效率。 适用于需要确保系统中某个类只有一个实例的情况。
3.适配器模式:
用于将不同接口的类进行适配,使它们可以相互协作,提高系统的灵活性和可维护性。
适用于需要将已有的接口转化为客户端需要的接口的情况。
4.装饰器模式:
用于动态地为一个对象添加额外的功能,不必改变原有的类,提高系统的灵活性和可扩展性。
适用于需要在不改变原有类的情况下增加类的功能的情况。
5.观察者模式:
用于建立对象之间的一对多依赖关系,当一个对象发生改变时,所有依赖它的对象都会得到通知,提高系统的可扩展性和可维护性。
适用于当一个对象的改变需要通知多个其他对象时的情况。
6.代理模式:
用于为一个对象提供一个代理,控制对原始对象的访问,提高系统的安全性和可扩展性。
适用于需要在访问对象时增加一些额外的处理或控制访问权限的情况。
7…建造者模式:
用于将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,提高系统的可扩展性和可维护性。
适用于需要构建复杂的对象,且构建过程比较复杂的情况。