深拷贝与浅拷贝与一种内存泄漏问题

#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	int m_age;
	int* m_height;
	person() {
		cout << "person的默认构造函数调用" << endl;
	}
	~person() {
		cout << "person的析构构造函数调用" << endl;
		//析构代码,将堆区的开辟的内存释放
		if (m_height != NULL)//防止野指针的出现
		{
			delete m_height;
			m_height = NULL;
		}
	}
	person(int age,int height) {
		cout << "person的有参构造函数调用" << endl;
		m_age = age;
		m_height=new int(height);//堆区
	}

};
void test01()
{
	person p1=person(18,160);
	cout << "person 的年龄为" << p1.m_age << endl;
	cout << "person 的身高为" << *p1.m_height << endl;
	person p2(p1);
	cout << "person2 的年龄为" << p2.m_age << endl;
	cout << "person2 的身高为" << *p2.m_height << endl;
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}
上述代码会自动崩溃,`person p1(p2),系统会自动进行`浅拷贝的操作
`此时程序问题出在 *m_height上 
p1.m_height 如果地址是0x001的话,那么浅拷贝得到的p2.m_height 的地址也是0x001,
而在析构函数中调用了delete 同一个地址的内存被释放了两次,从而引发了错误,
注意:根据栈的先进后出原则,p2先被释放,而p1后被释放
如何解决?
使用深拷贝

```cpp
//深拷贝和浅拷贝
#include<iostream>
using namespace std;
class person
{
public:
	int m_age;
	int* m_height;
	person() {
		cout << "person的默认构造函数调用" << endl;
	}
	person(const person& p)
	{
		cout << "person拷贝构造函数的调用" << endl;
		m_age = p.m_age;
		//编译器自动生成的浅拷贝代码m_height = p.m_age;
		//深拷贝做法:
		m_height=new int(*p.m_height);

	}
	~person() {
		cout << "person的析构构造函数调用" << endl;
		//析构代码,将堆区的开辟的内存释放
		if (m_height != NULL)//防止野指针的出现
		{
			delete m_height;
			m_height = NULL;
		}
	}
	person(int age,int height) {
		cout << "person的有参构造函数调用" << endl;
		m_age = age;
		m_height=new int(height);//堆区
	}

};
void test01()
{
	person p1=person(18,160);
	cout << "person 的年龄为" << p1.m_age << endl;
	cout << "person 的身高为" << *p1.m_height << endl;
	person p2(p1);
	cout << "person2 的年龄为" << p2.m_age << endl;
	cout << "person2 的身高为" << *p2.m_height << endl;
}
int main()
{
	test01();
	return 0;
}

总结:注意什么时候写析构函数,如需要释放自己开辟的内存的时候.注意开辟地址释放的时候不要重复释放.

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深拷贝浅拷贝是在拷贝对象时的两种不同方式。在浅拷贝中,只是简单地将原对象的数据成员的值赋给新对象的对应数据成员。而在深拷贝中,除了将原对象的数据成员的值赋给新对象的对应数据成员外,还在堆内存中另外申请空间来存储引用对象的数据,从而避免了指针悬挂的问题浅拷贝在没有指针类型的数据成员时是可行的,但当对象中有指针类型的数据成员时,如果采用浅拷贝,那么新对象和原对象的指针都指向同一块堆内存,当对象析构时,导致同一块内存被释放两次,从而引发未定义行为、内存泄漏或程序崩溃的问题。 而深拷贝在堆内存中为新对象另外申请一块空间,并将引用对象的数据复制到这块新的空间中,从而避免了指针悬挂的问题深拷贝需要自定义拷贝构造函数,并在其中进行堆内存的分配和数据的复制操作。 因此,深拷贝浅拷贝的区别在于,当对象中包含对其他资源(如堆内存、文件、系统等)的引用时,深拷贝创建新的资源,而不仅仅是简单地赋值引用的指针或引用。 总结来说,深拷贝浅拷贝是在对象拷贝时处理引用对象的方式的不同。深拷贝复制引用对象的数据并在堆内存中申请新的空间,而浅拷贝只是简单地赋值引用的指针或引用。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [C++——深拷贝浅拷贝](https://blog.csdn.net/weixin_59179454/article/details/124935417)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [c++深拷贝浅拷贝](https://blog.csdn.net/CSDNwei/article/details/114088993)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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