vector 建图是利用vector数组长度可变的特点(是个可变长的动态数组)来建立邻接表以存储图结构
1.初始化
vector<int> g[n];//n为顶点数
初始化一个g[n]数组,g里面的每个元素都是一个vector数组
如图

建图
思路:让g[n]的vector数组里存n能直接到达的点a1,a2,a3…
比如下图


所以就是知道了一条边的起点和终点之后,只要将终点插在起点所在的vector数组的末尾就好了
while(m--)
{cin>>a>>b;
g[a].push_back(b);
}
本文介绍了如何利用C++中的vector容器构建图的邻接表结构,通过初始化vector数组并动态添加边,实现了图的存储。在建图过程中,通过起点向终点插入连接,简化了图的操作和遍历。
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