【笔记】Java的多态概述、父类引用指向子类对象的内存图、多态使用场景及其内存图解、多态中成员变量的使用及内存图解(instanceof关键字的用法)、多态的好处和弊端

一、多态概述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
多态的含义:
在这里插入图片描述
Java中实现多态的步骤
在这里插入图片描述
像下面这个代码就是一个多态:
在这里插入图片描述
案例:已知类Animal,成员变量为:姓名,成员方法为:eat()方法,其有一子类Dog类,请用该案例模拟多态。

Test测试类部分代码

package Package6;

/*
    动物类案例:
        已知类Animal,成员变量为:姓名,成员方法为:eat()方法
        其有一子类Dog类,请用该案例模拟多态
 */
public class Test {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //演示多态
        /*
            Java中实现多态的三个步骤:
            1.要有继承(或者实现)关系
            2.要有方法重写
            3.要有父类引用指向子类对象
         */
        //多态
        Animal an = new Dog();//要有父类引用指向子类对象
        //这句代码说明“狗是一个动物”
    }
}

Animal类(父类) 部分代码

package Package6;

//定义父类
public class Animal {
   
    //定义成员变量:姓名
    private String name;

    //空参构造
    public Animal() {
   
    }

    //全参构造
    public Animal(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    //getXxx(),setXxx()

    public String getName() {
   
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
   
        this.name = name;
    }

    //成员方法
    public void eat() {
   
        System.out.println("吃饭");
    }
}

**Dog类(子类)**部分代码

package Package6;

//是Animal的子类
public class Dog extends Animal {
   
    //需求:因为不同动物吃的东西不一样,所以要优化父类的eat()方法
    @Override  //方法重写
    public void eat() 
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