什么是JavaScript?

目录

1.什么是javascript?

1.1 javascript的定义

1.2 javascript的发展史

1.3 ECMAScript

2.javascript可以干什么?

3.javascript基础主要学习的内容


大家好,我是valiant小东。

好久不见,可不是提桶跑路了啊。

从今天开始,开启我的前端新征程——javascript的学习了

会定期给大家更新的!

   这是关于 javascript 的第一篇文章,主要介绍三个部分的内容:什么是javascript ?javascript可以用来干什么 ?以及js基础部分主要学习的三个内容。

1.什么是javascript?

1.1 javascript的定义

  JavaScript(简称“JS”) 是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的编程语言。

1.2 javascript的发展史

  1995年,网景公司一位名叫 Brendan Eich 的工程师,开始为即将发布的 Netscape Navigator 2开发一个名叫 Mocha(后改名为LiveScript)的脚本语言。之后,为了赶上发布时间,网景公司选择与Sun公司结为开发联盟,共同完成 LiveScript 。就在 Netscape Navigator 2正式发布前,网景公司把 LiveScript 改名为 JavaScript,以便为了蹭一下当时大火的 Java 的热度。虽然 JavaScript 与 Java 都有一个 Java 但是二者是有很大区别的。

 Netscape浏览器

  随着网景公司JavaScript 1.0 的成功发布。微软公司也选择分一块蛋糕,随着微软加大了对 ie 资源的投入。市场上就出现了两个不同版本的 JavaScript ;由微软公司自己实现的 JScript 和网景公司的 JavaScript。让本就没有标准和规范的 JavaScript,虽然微软公司的加入,让这个问题日益突出。

  终于,JavaScript 也踏上了标准化的征程。

1.3 ECMAScript

  什么是 ECMAScript 呢?

  ECMAScript是一种由Ecma(前身为欧洲计算机制造协会,European Computer Manufacturers Association)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言。可以理解为是JavaScript的一个标准。而微软公司的 JScript 和网景公司的 JavaScript 是ECMA-262标准的实现和扩展。


2.javascript可以干什么?

  javascript 刚开始发明初衷就是为了处理前端的校验,但随着不断的发展,javascript的用途也越来越广,已经渗入到浏览器的页面的方方面面了。一下为我个人总结的几点:

  • 嵌入动态文本于HTML页面。
  • 对浏览器事件做出响应。
  • 读写HTML元素。
  • 在数据被提交到服务器之前验证数据。
  • 检测访客的浏览器信息。
  • 控制cookies,包括创建和修改等。
  • 基于Node.js技术进行服务器端编程。

  我相信,随着javascript不断的更新和发展,以后会有更多的用途。


3.javascript基础主要学习的内容 

  javascript 基础部分的学习主要分为三个部分:

— ECMAScript 规范

— BOM

  - 浏览器对象模型(brower object model)

— DOM

  - 文档对象模型(document object model)

随着以后的学习,我们会慢慢了解并学习这个部分的内容和知识。让我们一起和 javascript 再次在着前端大世界中继续航行吧! 


 

创作不易,希望大家能够多多支持!

什么是支持呢?

(ノ∇︎〃 )

点个赞,收藏一下,点个关注之类的。

如果你有更好的想法或者发现文章的不足之处,望大家不吝赐教!

图源来自于网络,若有侵权联系本人删除

  • 3
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

valiant小东

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值