figure的作用:创建图窗窗口。然后可以利用绘图工具将图形显示在图窗上。
figure的用法:
(1)figure:默认的图窗窗口。
(2)figure(Name,Value):设置图窗相应的属性及其属性值。Name—图窗属性,Value—图窗属性值。例如,figure('Color','r'),将图窗的颜色设置为红色。
(3)f=figure(......):创建figure的一个对象,用f代替figure,之后可直接用f访问和修改图窗的属性。
(4)f=figure(fi)/figure(n):指定当前需要用的窗口。当有多个 figure 同时存在时, 位于最前面的那个 figure (最后写的figure)就是当前活动的图窗, 画出的图形会显示在当前的figure 上。因此,可以用figure(fi)/figure(n)(图窗按顺序显示)选择在那个图窗上操作。