C++征途 --- map/multimap容器

本文详细介绍了C++中Map的基本概念,包括Map的唯一键值特性及Multimap的允许重复键值的特点。讲解了Map的构造与赋值方法,特别是匿名对组插入的内存优化技巧。此外,还探讨了Map的大小查询、元素插入与删除,以及查找与统计功能。Map默认按key值升序排序,但可以通过自定义排序规则改变这一行为。文章最后提及了在自定义类型数据作为key时如何设置排序规则。
摘要由CSDN通过智能技术生成

第一部分 --- map基本概念

 1.一个map中的每个key值(索引)是唯一的,我们能够通过这个唯一的key在大量的数据中快速的找到特定的值 ---- 注意这里仅仅是说key值唯一,value值是可以重复的

2.但是在multimap中可以有重复的key值,也可以有重复的value值


第二部份 --- map构造和赋值

 1.由于mao中装的元素是对组,所以我们插值的时候也必须插对组元素,插值方法如下:

这里用了一个比较巧妙的操作:我们是以匿名对组对象以及有参构造函数的形式插值到map容器中的,通过这种方式我们可以在插入元素后就将我们创建的对组自动销毁,这样子即实现了插入操作(所谓的插入操作即将我们传入的对组中的两个数据各拷贝一份后存到容器中)同时也节省了内存空间 


第三部分 --- map的大小和交换

C++ STL中的mapmultimap是关联容器,用于存储键值对(key-value pairs),其中每个键(key)唯一对应一个值(value)。 map是一个有序容器,根据键的大小进行自动排序,默认按照键的升序进行排序。每个键只能在map中出现一次,如果尝试插入具有相同键的元素,新元素将替代旧元素。 multimap也是一个有序容器,与map不同的是,它允许多个具有相同键的元素存在。多个具有相同键的元素将按照插入的顺序进行存储,而不会自动排序。 这两个容器都提供了一系列的操作函数,如insert、erase、find等,用于插入、删除和查找元素。 以下是一个使用map的简单示例: ```cpp #include <iostream> #include <map> int main() { std::map<std::string, int> scores; scores.insert(std::make_pair("Alice", 90)); scores.insert(std::make_pair("Bob", 80)); scores.insert(std::make_pair("Charlie", 70)); // 查找并输出Bob的分数 std::cout << "Bob's score: " << scores["Bob"] << std::endl; // 遍历并输出所有键值对 for (const auto& pair : scores) { std::cout << pair.first << ": " << pair.second << std::endl; } return 0; } ``` 上述示例中,我们创建了一个存储string类型键和int类型值的map容器scores。通过insert函数依次插入了三个键值对。然后我们通过scores["Bob"]来获取Bob的分数,并输出结果为80。 接着我们使用范围-based for循环遍历map中的所有键值对,并输出每个键值对的键和值。 multimap的用法与map类似,只是它允许多个具有相同键的元素存在。 这些关联容器在查找和插入操作上具有较高的效率,特别适用于需要根据键进行快速查找的场景。在实际应用中,你可以根据自己的需求选择适合的容器类型。
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