C语言关键字用法实例详解——static(二)

C语言


前言

上一篇博客详细介绍了volatile关键字,这篇博客介绍一下static关键字

一、static关键字

static修饰的对象是局部变量、全局变量、函数。对于变量,static将改变他们在内存中链接的位置。

1.static修饰局部变量

静态局部变量、局部变量的区别主要通过生存周期和作用域
在这里插入图片描述
函数每次访问的静态局部变量,该变量的值为最后一次访问修改后的值。

  1. 生存期延长:静态变量的生存期在程序的整个运行期间,而不仅仅是在声明它的函数调用期间。这意味着静态变量会在程序启动时分配内存,并在程序终止时释放内存。这与自动变量(局部变量)不同,后者的生存期仅限于其所在函数的执行期间。
  2. 保持状态:静态变量的值在函数调用之间保持不变。每次调用包含静态变量的函数时,该变量的值会保持在上一次调用结束时的状态。这对于需要在多次函数调用之间共享信息的情况非常有用,例如计数器或缓存。
    我们先来看一个例子就很清楚了
#include <stdio.h>
void func()
{
  int a = 1;

     printf("a= %d \n",a++); 
  }
 
int main(int argc, char **argv)
  { 
      func();                                                                                    
      func(); 
      func();                                                                                    
      func(); 
      return 0;
 }

这个运行之后会输出什么,很明显是四个1
在这里插入图片描述
然后我们用static修饰局部变量a

#include <stdio.h>
void func()
{
  static int a = 1;

     printf("a= %d \n",a++); 
  }
 
int main(int argc, char **argv)
  { 
      func();                                                                                    
      func(); 
      func();                                                                                    
      func(); 
      return 0;
 }

在这里插入图片描述
可以看到结果,这样就很显而易见了,在实际使用中,如果一个数据你只想初始值是1另外的值是计算得到的,这样写就会方便很多。

2.static修饰全局变量

静态全局变量、全局变量的区别主要通过生存周期和作用域来区别
在这里插入图片描述

  1. 作用域限制:静态全局变量的作用域被限制在声明它的源文件(或编译单元)内部,不能在其他文件中被访问。这使得该变量对于文件内的其他函数来说是可见的,但无法在其他文件中访问。这有助于确保全局变量的私有性,防止其他文件无意或恶意地修改它。
  2. 数据保持性:静态全局变量在程序的整个运行期间保持其值,而不会像普通全局变量那样被销毁和重建。这使得它适用于需要保持状态的情况,例如跟踪应用程序的配置设置、日志级别等信息。
  3. 命名空间隔离:静态全局变量的名称在整个程序中具有唯一性,因为它们只在其源文件内部可见。这减少了全局命名冲突的风险,因为其他文件可以有相同名称的全局变量,而不会导致冲突。
    我们还是直接看代码
    现在有两个.c文件 1.c和mian.c 我们在1.c中定义变量A
int A = 1;
void test(void)
{
A = 11;
}

然后在main.c中打印变量A

extern int A;
void main(void)
{

printf("A: %d\r\n", A);

}

很明显这个A打印出来是11
然后我们用static修饰这个全局变量

static int A = 1;
void test(void)
{
A = 11;
}
extern int A;
void main(void)
{

printf("A: %d\r\n", A);

}

这个时候你在编译,程序就会报错
这说明A的作用域被限制在1.c中了,使用extern都无法被其他的文件使用。

3.static修饰函数

在C语言中,使用static关键字来声明静态函数是一种常见的用法,它具有以下主要作用:

  1. 作用域限制:静态函数的作用域被限制在声明它的源文件(或编译单元)内部,不能在其他文件中被访问。这有助于确保函数的私有性,防止其他文件中的代码无意或恶意地调用它。
  2. 命名空间隔离:静态函数的名称在整个程序中具有唯一性,因为它们只在其源文件内部可见。这减少了命名冲突的风险,因为其他文件中可以有相同名称的函数,而不会导致冲突。
  3. 模块封装:静态函数通常用于实现文件范围的辅助功能,以便在同一文件内的多个函数之间共享代码,但不希望其他文件能够访问这些辅助函数。这有助于将相关功能封装在一个文件中,以提高代码的模块化和可维护性。
    static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。
// 文件: 1.c
#include <stdio.h>
// 静态函数,只在当前文件内可见
static void Function() 
{    

printf("HAHAHA");

}
void Function1()
 {   
  printf("LALALA\n");   
  Function(); // 可以调用静态函数
 }
   // 文件: main.c
#include "1.c"
int main() 
{    
Function1(); // 可以调用公共函数    
// Function(); // 编译错误,无法访问静态函数    
return 0;
}
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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