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小组学习总结
一条爱玩游戏的咸鱼
爱玩游戏,学习游戏技术的的咸鱼。
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2021年上半年学习总结
相较于去年刚入学的时候对代码一窍不通,打字速度极慢,经过一个学期的学习,总体来说进步明显,学习了各种编程语言,从一开始的JAVA和C#,到后来的Python,Lua,C和C++有所了解但是只了解了个皮毛,每种编程语言都有各自的特色,单就从java和C#来说,基础知识相差不大,但是内部封装的方法各有特色,使用起来解决问题的方式可能有所不同,注解,预处理命令,而像Python,lua这种动态语言,使用起来较为方便,lua不太清楚,但是Python在数据分析,机器学习,爬虫中大量封装的类库,方法比较繁多,但是极大原创 2021-07-11 21:04:55 · 90 阅读 · 0 评论 -
小组2021年年度交接会会议总结
不知不觉中在小组已经度过了一年,一年之中收获到了很多,比起在寝室虚度光阴,在小组学习估计是我做过最明智的抉择之一。从对计算机技术一无所知,到对unity的各种技术可以侃侃而谈,从稚嫩迈向成熟。越是了解更多的技术,越是感到自身的渺小,游戏开发的知识过于繁杂,在小组学习因为有学长指引少走了不少弯路,但是学长只能给我们一个大概的方向,交给我们必要的知识,真正将技术学精,掌握还要靠我们自己努力,不断查找,不断学习,永远保持对游戏开发的热爱之心。会议第一项:20级成员总结18级总负责人王浩源学长对我们20级每原创 2021-06-05 09:30:15 · 116 阅读 · 0 评论 -
2021年小组年会总结
今年是小组的第一届年会,很感谢学长学姐能从百忙之中抽出时间,在假期回到校园给对我们倾囊相授。解决了我心中的很多疑惑。计算机的知识体系远比我想的要大,学到现在也只是九牛一毛,毕业后究竟是从事大数据行业还是游戏行业至今还没有下决断。两个行业一个时下很火,一个充满乐趣,用unity做游戏,远比在手机上玩游戏要有趣的多,可是美术我并不会,小组也仅仅都是信工的成员,并没有热爱美术的,单凭程序和一些网上现成的资源很难做出自己想要的效果。同时学习大数据和unity感觉有点吃力,但两边都想搞好,现如今也只是走一步看一步原创 2021-05-04 16:13:43 · 145 阅读 · 0 评论