不知不觉中在小组已经度过了一年,一年之中收获到了很多,比起在寝室虚度光阴,在小组学习估计是我做过最明智的抉择之一。从对计算机技术一无所知,到对unity的各种技术可以侃侃而谈,从稚嫩迈向成熟。越是了解更多的技术,越是感到自身的渺小,游戏开发的知识过于繁杂,在小组学习因为有学长指引少走了不少弯路,但是学长只能给我们一个大概的方向,交给我们必要的知识,真正将技术学精,掌握还要靠我们自己努力,不断查找,不断学习,永远保持对游戏开发的热爱之心。
会议第一项:20级成员总结
18级总负责人王浩源学长对我们20级每个人一年以来的学习状况进行了分析,每个人都有不足之处,日后要多加注意,但同时对我们的努力学习也做出了肯定,小组中大多数人都是准备毕业后直接就业的,努力学习,储备足够的知识才是我们找到好工作,进入大厂的基础。学长说“我应该是你们的根基而不该是你们的顶峰,技术才是第一生产力,小组应时刻以技术提升为基础,以年薪30~40W为目标不断奋进。”,小组成员在努力学习的时候,也要适度放松,学长鼓励我们积极参加小组的清明节春游,等节假日活动,并对五一请假人数过多做出了警示,告诫我们应尽量不要出现此种行为,没有大事发生尽量不要请超过一天的假期。我们和小组是双向选择的,小组的考核制度是不断督促我们努力学习的良好规定,并在大二时期仍会执行,告诫我们不要懈怠,勤加学习。
会议第二项:成员个人发展
总负责人对小组各方向的发展做出了总结,建议我们unity方向多向已经就业的学长请教相关知识。各方向的总体要求是大一能够做出自己的项目这是小组年终考核能够留在小组的底线,大二查漏补缺,学习未学完的知识巩固基础,通过写项目来提升自己的实战经验,到大二结束时至少有三个项目能够申请软著,以便求职时做项目展示,大三面向面试复习,多在牛客,力扣,掘金等平台练习算法题,精进自己的算法水平,补充完善自己的个人博客和码云仓库,争取在面试中获得更多加分项。我个人是比较偏向于就业的,在各个招聘网站了解到大概的技术需求,总体来说现在的谁平远远不足,仍有很多知识需要学习,尤其是公司会有自己的一套UI框架,不少组件估计也会做出相应的重构,基础是一部分,夯实基础后对于基础的拓展是更重要的一部分,应从学习中探索出一条属于自己的路。互联网行业蓬勃发展,技术是日新月异,不断学习才是在这个行业长久的呆下去的唯一生存准则。
会议第三项:18级总负责人宣读并解释了小组制定的各项制度
小组的管理制度在这一年内得到了完善和补充,鼓励我们积极参加比赛,为小组争光,为小组吸引更多的新鲜血液,对自己有益对小组也有益。指出小组的发展理念:将小组成员一体化,使每个成员获得小组的归属感,让小组成员喜欢在小组的氛围,喜欢在小组的人和事,将小组真正发展成一个融洽的大家庭。并指出技术的积累才是小组发展的基石,才是小组成员在步入社会时拥有足够能力同他人竞争的良好助力。
会议第四项:具体分配了各制度的执行人
会议通过自荐、推举、决议最终通过各方向负责人,以及下一届的总负责人。王浩源学长提出要锻炼各成员的通知撰写能力,并开设了通知撰写练习小组,且给各个成员发布了通知撰写任务,以便于对下一届成员的管理。
会议第五项:对小组成员的要求
具体跟我们方向相关的有:
一:各方向一年时间出一本该方向的学习教程
二:对各方向负责人进行git培训,目的使所有成员熟练使用git
会议第六项:提问环节
总负责人对小组成员的文体做出解答,本次会议就此结束。