- 变量的概念:
内存中的一个存储区域;
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;
变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值。
Java是一种强类型的语言
-
变量的作用:
用于在内存中保存数据 -
使用变量注意:
Java中的每个变量必须先声明,后使用;
使用变量名来访问这块区域的数据;
变量的作用域,在其定义所在的一对{ }内;
变量只有在其作用域内才有效;
同一个作用域内,不能定义重名的变量。 -
Java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值:
class VariableTest{
public static void main(String[] args){
//变量的定义方法一,边声明边使用
int myAge = 21;
//变量的使用
System.out.println(myAge);
//变量的定义方法二,先声明再使用
int myNumber;
myNumber = 520;
System.out.println(myNumber);
}
}
Java定义的数据类型
- 变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
整型:byte / short / int / long
浮点型:float / double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型
类(class)
接口(interface)
数组(array)
. 变量在类中声明的位置:
成员变量
实例变量(不以static修饰)
类变量(以static修饰)
局部变量
形参(方法、构造器中定义的变量)
方法局部变量(在方法中定义)
代码块局部变量(在代码块内定义)
【注意:二者在初始化方面的异同
同:都有生命周期
异:局部变量除形参外,需显式初始化】
class VariableTest{
public static void main(String[] args){
//整型:byte(1字节=8bit) / short(2字节) / int(4字节) / long(8字节)
//注意:byte范围:-128~127
byte a = 12;
byte b =-128;
//byte = 128;编译不通过
System.out.println(a);
System.out.println(b);
//注意:声明long型必须以L或者l结尾
//通常定义整型变量时使用int型
short c = 128;
int d = 1234;
long e = 3434343434L;
System.out.println(c);
System.out.println(d);
System.out.println(e);
//浮点型:float / double
//浮点型表示带小数点的数值
//float表示数值的范围比Long还大
double d1 = 123.3;
System.out.println(d1 + 1);
//定义float类型变量是,变量要以f或者F结尾
float f1 = 12.3f;
//注意:编译出来的结果不带结尾分f
System.out.println(f1);
//通常定义浮点型变量是使用double
//字符型:char (1字符=2字节)
//定义char型变量通常使用一对''
char c1 ='a';
char c2 ='1';
char c3 ='中';
//char c1 ='ab';不行,字符只能声明一个变量,字符串才可以声明一串变量
System.out.println(c1);
//char表示方法,,1:声明一个字符;
//2:转义字符;3:使用Unicode值表示字符型变量
char c4 = '\n';
System.out.println("hello" + c4);
char c5 = '\u0123';
System.out.println(c5);
}
}