拍摄UFO----单一职责原则

        单一职责原则是就一个类而言, 仅有一个引起它变化的原因[ASD]。当我们在做编程的时候,很自然地就会给一个类加各种各样的功能,比如我们写一个窗体应用程序,一般都会生成一个Forml这样的类,于是我们就把各种各样的代码,像某种商业运算的算法呀,像数据库访问的SQL语句呀什么的都写到这样的类当中,这就意味着,无论任何需求要来,你都需要更改这个窗体类,这其实是很糟糕的,维护麻烦,复用不可能,也缺乏灵活性。

        如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起, 一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

        软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离[ASD]。其实要去判断是否应该分离出类来,也不难,那就是如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类, 那么这个类就具有多于一个的职责[ASD],就应该考虑类的职责分离。”

                                                总结

        单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,(把不同的业务逻辑分开),这样代码才是易维护、易扩展、易复用的。

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