一、团队成员与主要任务介绍
邓国筱(组长):僵尸人物朝向玩家人物移动、僵尸人物与子弹的碰撞检测、玩家发射子弹、图片的重绘
张嘉骥:游戏开始界面、玩家人物移动、编写鼠标与键盘监听器、定义子弹
二、前期调研
游戏总策划参考4399小游戏中的僵尸危机3。
三、项目功能架构图
四、项目运行截图
五、项目关键代码
1、子弹射中僵尸
2、僵尸朝向玩家移动
3、玩家移动
4、子弹移动
六、尚待改进或新的想法
(1)僵尸人物与僵尸人物之间的碰撞检测,若发生碰撞则该僵尸人物后退一格。这样僵尸人物与僵尸人物就不会重合在一起。
(2)僵尸人物与玩家人物发生碰撞时,玩家人物后退一格且玩家人物的hp减小一个伤害值。
(3)增加反派boss人物,增加游戏的难度。
(4)设置多个关卡,增加游戏的趣味性。
(5)完善游戏开始与登录界面。