Java语言程序设计基础:网络编程

实验目的和要求

(1)掌握TCP编程:Socket的概念和编程方法。
(2)掌握URL类的使用:URL的概念和编程。

实验内容

(1)使用socket编写一个服务器端程序,服务器端程序在端口8888监听,如果它接到客户端发来的"hello"请求时会回应一个"hello",对客户端的其他请求不响应。
(2)使用Socket编程,客户机发送数据到服务器,服务器将接收到的数据返回给客户机。
(3)设计图形用户界面的客户端程序和服务器端程序,实现客户端读取服务器段内容,要求支持客户端的多线程操作。

实验记录

(1)使用socket编写一个服务器端程序,服务器端程序在端口8888监听,如果它接到客户端发来的"hello"请求时会回应一个"hello",对客户端的其他请求不响应。

import java.io.*;
import java.net.*;
public class t81 {
	public static void main(String[] args) {
		try {
			ServerSocket server=null;
			try {
				server=new ServerSocket(8888);
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("Error:"+e);
				System.exit(-1);
			}
			Socket client=null;
			try {
				client=server.accept();
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("接受请求失败");
				System.exit(-1);
			}
			String inputString;
			BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
			PrintWriter os=new PrintWriter(client.getOutputStream());
			inputString =is.readLine();
			while(!inputString.equals("end")) {
				if(inputString.equals("hellow"))
				{
					os.println("hellow");
					os.flush();
				inputString =is.readLine();
				}
			}
			os.close();
			is.close();
			client.close();
			server.close();		
			} catch (Exception e) {
			System.out.println("Error:"+e);
		}		
	}
}

在这里插入图片描述

(2)使用Socket编程,客户机发送数据到服务器,服务器将接收到的数据返回给客户机。

import java.io.*;
import java.net.*;
public class t82 {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
			ServerSocket server=null;
			try {
				server=new ServerSocket(8888);
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("Error:"+e);
				System.exit(-1);
			}
			Socket client=null;
			try {
				client=server.accept();
			} catch (Exception e) {
				System.out.println("接受请求失败");
				System.exit(-1);
			}
			String inputString;
			BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
			PrintWriter os=new PrintWriter(client.getOutputStream());
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			System.out.println("冯倩:"+is.readLine());
			inputString =sin.readLine();
			//System.out.println("冯倩:"+inputString);
			while(!inputString.trim().equals("quit")) {
				os.println(inputString);
				os.flush();
				System.out.println("冯倩:"+is.readLine());
				inputString =sin.readLine();
				
			}
			os.close();
			is.close();
			client.close();
			server.close();		
			} catch (Exception e) {
			System.out.println("Error:"+e);
		}		
	}
}
客户端
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class t8_2 {
	public static void main(String[] args) {
		try {
		Socket server=null;
			try {
				String inputString;
				server=new Socket("192.168.137.1",8888);
				System.out.println("请输入信息");
				BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
				PrintWriter os=new PrintWriter(server.getOutputStream());
				BufferedReader is=new BufferedReader(new InputStreamReader(server.getInputStream()));
				inputString=sin.readLine();
				while(!inputString.trim().equals("quit")) {
					os.println(inputString);
					os.flush();
					System.out.println("小月:"+is.readLine());	
					inputString=sin.readLine();
				}
				is.close();
				os.close();
				server.close();
				System.out.println("聊天结束");	
				} catch (UnknownHostException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				System.out.println("Error:"+e);
				}
		}catch(IOException e) {
			
		}
	}
}

在这里插入图片描述

遇到的问题和解决方法

  1. 客户端输入后服务器上得不到客户端的消息,原来是把读取服务端消息的语句放在了选择语句内

心得体会

网络编程三要素:
1.IP地址:每个设备在网络中的唯一标识。
2.端口号:每个程序在设备上的唯一标识。
3.协议:为计算机网络中进行数据交换而建立的规则或约定的集合。
UDP: 面向无连接,数据不安全,速度快,不区分客户与服务端。
TCP: 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低,分客户端和服务端。

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