关于用VScode编辑unity中的C#脚本出现的代码无法识别,代码无法提示的问题的解决办法

这篇博客主要针对Unity初学者在使用VSCode编辑UnityScript时遇到的代码识别和提示问题。通过下载.NET Framework 4.8并修改VSCode中相应配置文件的版本号,可以解决代码提示和自动补全功能缺失的问题。具体步骤包括下载.NET Framework,修改VSCode内XML代码的版本号,然后重启IDE以实现代码提示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity的初学者为了追求方便,使用vscode作为unity Script的IDE,但是往往容易发生无法识别代码以及无法提示代码的问题。作为刚刚入门的菜鸟,我谨提出一种方法供大家参考。

以下是具体的开发环境以及软件:

操作系统:Windows 10*64 2016 LTSC

Unity版本:Unity 2018.3.12f1 (64-bit)

IDE:Visual Studio Code V1.35.1

网络上很多关于 文件的操作方法,但大多无用。

我也按照该方法提出者的指示操作,发现最终代码是可以提示,但是自动补全功能缺无法实现,并且毎输出一段代码,都显示XXXX未定义,虽然手打代码(菜鸡逃)也可以实现功能,但是无数个小波浪线属实影响操作。

第一步:https://dotnet.microsoft.com/download

在 .NET官网下载.NETFramework文件并安装,此链接版本号为.NET Framework 4.8。

第二步:打开vscode中的文件,找到XML代码

 

这里对应的版本为4.7.0,将其修改为下载的4.8。

第三步:ctrl+s保存后关闭重启IDE,再次编辑脚本文件的时候就可以有提示了

 

 

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