unity3D更换编辑器版本脚本无法识别MonoBehaviour和unityengine解决方法

更换Unity编辑器版本后遇到脚本无法识别MonoBehaviour和unityengine的问题,解决方法包括:检查并下载对应平台的build support,以管理员权限重新安装,更新或降级VisualStudioEditor,确保外部工具中的脚本编辑器设置正确,最后通过Edit->Preference->external tools的regenerate project files来刷新项目文件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【总结】

更换编辑器版本后,确保下载了build support和默认脚本编辑器是对应IDE,关闭脚本,点击Edit–>Preference–>external tools页面上regenerate project files,再打开脚本即可!!!

【具体流程】

我的unity程序版本原是2019.4.21,用的VS2019,由于某些原因换成了4.35打开,VS打开脚本后就出现了unity engine、system引用无法识别,MonoBehaviour变灰等情况。
在这里插入图片描述

首先是解决unity engine的问题,由于我是在windows环境下开发,打开unity hub或者unity3D编辑器设置,旋转添加模块,确保模块中有相应平台的build support下载,
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下载build support失败,出现Install failed: Validation Failed,可以参考官方论坛的解答,关闭unity,右键以administrator身份重新打

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