1 Java反射机制概述
1.1 静态语言 VS 动态语言
首先,我们先来了解一下静态语言和动态语言。
- 动态语言
- 是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
- 主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python等。
- 静态语言
- 与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如 Java、C、C++。
- Java不是动态语言,但Java可以称之为“准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活。当然,使用了反射一定会让Java损失一些效率。
1.2 Java Reflection
- Reflection(反射)是Java被是为动态语言的关键,反射机制运行程序在执行期间借助 Reflection API 取得任何类的内部信息,并能直接操作任意对象的内部属性及方法。
Class c = Class.forName("java.lang.String")
- 加载完类之后,在堆内存的方法区中就产生了一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息。我们可以通过这个对象看到类的结构。这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构。所以,我们形象的称之为:反射。
1.3 反射机制提供的功能
- 在运行时判断任意一个对象所属的类
- 在运行时构造任意一个类的对象
- 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法
- 在运行时获取泛型信息
- 在运行时调用任意一个对象的成员变量和方法
- 在运行时处理注解
- 生成动态代理
- ……
1.4 Java反射的优缺点
- 优点
- 可以实现动态创建对象和编译,体现出很大的灵活性
- 缺点
- 对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且它能满足我们的要求。这类操作总是慢于直接执行相同的操作(如 new)。
1.5 反射相关的主要API
- java.lang.Class:代表一个类
- java.lang.reflect.Method:代表类的方法
- java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
- java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
- ……
1.6 代码演示
(1)创建一个实体类 User
package com.annotation.bean;
import lombok.AllArgsConstructor; //有参构造
import lombok.Data; // get/set
import lombok.NoArgsConstructor; // 无参构造
@Data
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
public class User {
private int id;
private String name;
}
(2)测试
package com.annotation;
// 什么叫反射?
public class Test3 {
public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
// 通过反射获取类的 Class 对象
Class c1 = Class.forName("com.annotation.bean.User");
System.out.println(c1);
Class c2 = Class.forName("com.annotation.bean.User");
System.out.println(c1.hashCode());
System.out.println(c2.hashCode());
}
}
/*
运行结果:
class com.annotation.bean.User
990368553
990368553
*/
// 最后两个输出证明:一个类在内存中只有一个 Class 对象
// 一个类被加载后,类的整个结构都会被封装在 Class 对象中
2 Class 类
在Object类中定义了以下的方法,此方法将被所有子类继承
public finial Class getClass()
- 以上的方法返回值的类型是Class类,此类是Java反射机制的源头,实际上所谓反射从程序的运行结构来看也很好理解,即:可以通过对象反射求出类的名称。
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于灭个类而言,JRE都为其保留了一个不变的 Class 类型的对象。一个Class对象包含了特点某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/[])的有关信息。
- Class 本身也是一个类。
- Class 对象只能由系统创建对象
- 一个加载的类在 JVM 中只会有一个 Class 实例。
- 一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一个.class文件
- 每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成。
- 通过Class可以完整地得到一个类中的所有被加载的结构。
- Class类是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象。
2.1 Class 类的常用方法
方法名 | 功能说明 |
---|---|
static Class forName(String name) | 返回指定类名name的Class对象 |
Object newInstance() | 调用缺省构造函数,返回Class对象的一个实例 |
getName() | 返回此Class对象所表示的实体(类、接口、数组类或void)的名称 |
Class getSuperClass() | 返回当前Class对象的父类的Class对象 |
Class[] getinterfaces() | 获取当前Class对象的接口 |
ClassLoader getClassLoader() | 返回该类的类加载器 |
Constructor[] getConstructors() | 返回一个Method对象,此对象的形参类型为paramType |
Field[] getDeclaredFields() | 返回Field对象的一个数组 |
2.2 获取 Class 类的实例
- 若已知具体的类,通过类的class属性获取,该方法最为安全可靠,程序性能最高。
Class clazz = Person.class;
- 已知某个类的实例,调用该实例的getClass()方法获取Class对象。
Class clazz = person.getClass();
- 已知一个类的全名,且该类在类路径下,可通过Class类的静态方法forName()获取,可能抛出ClassNotFoundException.
Class clazz = Class.forName("com.Person");
- 内置基本数据类型可以直接用 类名.Type。(如 Integer.Type)
- 还可以利用 ClassLoader。
2.3 哪些类型可以有Class对象?
- class:外部类,成员(成员内部类、静态内部类),局部内部类,匿名内部类。
- interface:接口
- []:数组
- enum:枚举
- annotation:注解@interface
- primitive type:基本数据类型
- void
package com.annotation;
import java.lang.annotation.ElementType;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Class c1 = Object.class;
Class c2 = Comparable.class;
Class c3 = String[].class;
Class c4 = int[][].class;
Class c5 = Override.class;
Class c6 = ElementType.class;
Class c7 = Integer.class;
Class c8 = void.class;
Class c9 = Class.class;
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
System.out.println(c3);
System.out.println(c4);
System.out.println(c5);
System.out.println(c6);
System.out.println(c7);
System.out.println(c8);
System.out.println(c9);
}
}
/*
运行结果:
class java.lang.Object
interface java.lang.Comparable
class [Ljava.lang.String;
class [[I
interface java.lang.Override
class java.lang.annotation.ElementType
class java.lang.Integer
void
class java.lang.Class
*/