#pragma是编译器指示字, 用于指示编译器完成一些特定的动作
#pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的
#pragma
在不同的编译器间是不可移植的
.
预处理器将忽略它不认识的#pragma指令
.
两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令
一般用法:
#pragma parameter
注: 不同的parameter参数语法和意义各不相同
#pragma message
message参数在大多数的编译器中都有相似的实现
message参数在编译时输出消息到编译输出窗口中
message可用于代码的版本控制
(注意message是VC特有的编译
器指示字, GCC 中将其忽略。)
#include <stdio.h>
#if defined(ANDROID20)
#pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
#define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
#pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
#define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
#pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
#define VERSION "Android 4.0"
#else
#error Compile Version is not provided!
#endif
int main()
{
printf("%s\n", VERSION);
return 0;
}
内存对齐?
不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列;而不是顺序的一个接一个的排放, 这就是对齐。
两种类型所占的内存空间是否相同?
为什么需要内存对齐?
-
CPU对内存的读取不是连续的 , 而是分成块读取的 , 块的大小只 能是1 、 2 、 4 、 8 、 16字节(CPU只读2的n次方内存)
-
当读取操作的数据未对齐 , 则需要两次总线周期来访问内存 , 因 此性能会大打折扣
-
某些硬件平台只能从规定的地址处取某些特定类型的数据 , 否则 抛出硬件异常
#pragma pack能够改变编译器的默认对齐方式
sizeof(struct Test1) = 10
sizeof(struct Test2) =
16
8
struct占用的内存大小
. 第一个成员起始于0偏移处(第一个成员地址是结构体起始地址)
. 每个成员按其
类型大小和
指定对齐参数n 中较小的一个进行对齐
. 偏移地址和成员占用大小均需对齐
. 结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值
. 结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍
例:
#include <stdio.h>
#pragma pack(8)//编译器指示字,指示8个字节对齐
struct S1
{
short a;
long b;
};
struct S2
{
char c;
struct S1 d;//取他里面用过的,对齐数最大的那一个4,结构体大小为8
double e;
};
#pragma pack()
int main()
{
struct S2 s2;
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));
return 0;
}
result:8 24 4
若gcc不听从#pragma pack(8),按默认4个字节对齐,则result:8 20 4
结构体变量是否可以直接用memcmp 函数进行相等判断? 为什么?