19. #pragma预处理分析

#pragma是编译器指示字, 用于指示编译器完成一些特定的动作

#pragma所定义的很多指示字是编译器和操作系统特有的
#pragma 在不同的编译器间是不可移植的
.    预处理器将忽略它不认识的#pragma指令
.    两个不同的编译器可能以两种不同的方式解释同一条#pragma指令
一般用法:
#pragma parameter
注: 不同的parameter参数语法和意义各不相同

#pragma message

message参数在大多数的编译器中都有相似的实现
message参数在编译时输出消息到编译输出窗口中
message可用于代码的版本控制
(注意message是VC特有的编译 器指示字, GCC 中将其忽略。)
#include <stdio.h>


#if defined(ANDROID20)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.0...")
    #define VERSION "Android 2.0"
#elif defined(ANDROID23)
    #pragma message("Compile Android SDK 2.3...")
    #define VERSION "Android 2.3"
#elif defined(ANDROID40)
    #pragma message("Compile Android SDK 4.0...")
    #define VERSION "Android 4.0"
#else
    #error Compile Version is not provided!
#endif


int main()
{
    printf("%s\n", VERSION);


    return 0;
}

内存对齐?

不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列;而不是顺序的一个接一个的排放, 这就是对齐。

                                 两种类型所占的内存空间是否相同?

为什么需要内存对齐?

  • CPU对内存的读取不是连续的 , 而是分成块读取的 , 块的大小只 能是1 、 2 、 4 、 8 、 16字节(CPU只读2的n次方内存)
  • 当读取操作的数据未对齐 , 则需要两次总线周期来访问内存 , 因 此性能会大打折扣
  • 某些硬件平台只能从规定的地址处取某些特定类型的数据 , 否则 抛出硬件异常

#pragma pack能够改变编译器的默认对齐方式

sizeof(struct Test1) = 10
sizeof(struct Test2) = 16      8

struct占用的内存大小

.  第一个成员起始于0偏移处(第一个成员地址是结构体起始地址)
.  每个成员按其 类型大小指定对齐参数n 中较小的一个进行对齐
.  偏移地址和成员占用大小均需对齐
.  结构体成员的对齐参数为其所有成员使用的对齐参数的最大值
.  结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍
例:
#include <stdio.h>


#pragma pack(8)//编译器指示字,指示8个字节对齐


struct S1
{
    short a;
    long b;
};


struct S2
{
    char c;
    struct S1 d;//取他里面用过的,对齐数最大的那一个4,结构体大小为8
    double e;
};


#pragma pack()


int main()
{
    struct S2 s2;
   
    printf("%d\n", sizeof(struct S1));
    printf("%d\n", sizeof(struct S2));
    printf("%d\n", (int)&(s2.d) - (int)&(s2.c));


    return 0;
}

result:8  24  4
若gcc不听从#pragma pack(8),按默认4个字节对齐,则result:8   20    4

结构体变量是否可以直接用memcmp 函数进行相等判断? 为什么?

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