队列的深入讨论
小B:重新实现的方式确实提高了顺序队列和链式队列的效率, 可是实现过程还是比较复杂。
小A:这也是没有办法的,直接复用链表虽然可以实现队列,但是效率却不够好呀!!!
小C:是不是有即能复用之前的代码,又比较高效的队列实现算法呢?
栈与队列
特别实现方案
算法框架
队列的特别实现
SQueue.h
#ifndef _SQUEUE_H_
#define _SQUEUE_H_
typedef void SQueue;
SQueue* SQueue_Create();
void SQueue_Destroy(SQueue* queue);
void SQueue_Clear(SQueue* queue);
int SQueue_Append(SQueue* queue, void* item);
void* SQueue_Retrieve(SQueue* queue);
void* SQueue_Header(SQueue* queue);
int SQueue_Length(SQueue* queue);
#endif
SQueue.c
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "LinkStack.h"
#include "SQueue.h"
typedef struct _tag_SQueue
{
LinkStack* inStack;
LinkStack* outStack;
} TSQueue;
SQueue* SQueue_Create() // O(1)
{
TSQueue* ret = (TSQueue*)malloc(sizeof(TSQueue));
if( ret != NULL )
{
ret->inStack = LinkStack_Create();
ret->outStack = LinkStack_Create();
if( (ret->inStack == NULL) || (ret->outStack == NULL) )
{
LinkStack_Destroy(ret->inStack);
LinkStack_Destroy(ret->outStack);
free(ret);
ret = NULL;
}
}
return ret;
}
void SQueue_Destroy(SQueue* queue) // O(n)
{
SQueue_Clear(queue);
free(queue);
}
void SQueue_Clear(SQueue* queue) // O(n)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
if( sQueue != NULL )
{
LinkStack_Clear(sQueue->inStack);
LinkStack_Clear(sQueue->outStack);
}
}
int SQueue_Append(SQueue* queue, void* item) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
if( sQueue != NULL )
{
LinkStack_Push(sQueue->inStack, item);
}
}
void* SQueue_Retrieve(SQueue* queue) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
void* ret = NULL;
if( sQueue != NULL )
{
if( LinkStack_Size(sQueue->outStack) == 0 )
{
while( LinkStack_Size(sQueue->inStack) > 0 )
{
LinkStack_Push(sQueue->outStack, LinkStack_Pop(sQueue->inStack));
}
}
ret = LinkStack_Pop(sQueue->outStack);
}
return ret;
}
void* SQueue_Header(SQueue* queue) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
void* ret = NULL;
if( sQueue != NULL )
{
if( LinkStack_Size(sQueue->outStack) == 0 )
{
while( LinkStack_Size(sQueue->inStack) > 0 )
{
LinkStack_Push(sQueue->outStack, LinkStack_Pop(sQueue->inStack));
}
}
ret = LinkStack_Top(sQueue->outStack);
}
return ret;
}
int SQueue_Length(SQueue* queue) // O(1)
{
TSQueue* sQueue = (TSQueue*)queue;
int ret = -1;
if( sQueue != NULL )
{
ret = LinkStack_Size(sQueue->inStack) + LinkStack_Size(sQueue->outStack);
}
return ret;
}
main.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SQueue.h"
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
int main(int argc, char *argv[])
{
SQueue* queue = SQueue_Create();
int a[10] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SQueue_Append(queue, a + i);
}
printf("Header: %d\n", *(int*)SQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", SQueue_Length(queue));
for(i=0; i<5; i++)
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SQueue_Retrieve(queue));
}
printf("Header: %d\n", *(int*)SQueue_Header(queue));
printf("Length: %d\n", SQueue_Length(queue));
for(i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i + 1;
SQueue_Append(queue, a + i);
}
while( SQueue_Length(queue) > 0 )
{
printf("Retrieve: %d\n", *(int*)SQueue_Retrieve(queue));
}
SQueue_Destroy(queue);
return 0;
}
result
Header: 1
Length: 10
Retrieve: 1
Retrieve: 2
Retrieve: 3
Retrieve: 4
Retrieve: 5
Header: 6
Length: 5
Retrieve: 6
Retrieve: 7
Retrieve: 8
Retrieve: 9
Retrieve: 10
Retrieve: 1
Retrieve: 2
Retrieve: 3
Retrieve: 4
Retrieve: 5
Retrieve: 6
Retrieve: 7
Retrieve: 8
Retrieve: 9
Retrieve: 10
小结
-
组合使用两个栈的"后进先出”可以实现队列的"先进先出”
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两个栈实现队列的方法复用栈数据结构,实现过程简单且高效
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两个栈实现的队列其操作的时间复杂度能够达到O(1)