[本文是自己所学总结,有错的地方 多多谅解 哈哈]
注意事项
1.静态变量 一般用 类名.静态变量名 同类中可以省略类名
2.无静态变量 得用对象
3.静态不能直接访问实例变量方法 不能有 this
4.实例能访问静态变量方法
5.实例方法 需要对象调
6.静态方法可以在静态代码块中初始化值
7.静态代码块执行 无静态代码块有对象调用 然后优先执行
静态单例设计模式
1.饿汉子
是在 类中静态写一个对象然后测试类中调用
2.饿汉子
静态内部类
枚举
子类可以访问父类私有方法 但不能直接访问
不能多继承,能多层继承
@Override 重写 共享public方法才能重写
super()和 this() 不能在同一个构造器中 只能写一个 并且写在第一行
如果类名相同 一个默认导包一个 写全名地址访问
final 有且只能赋值一次 数值型只能一次 引用型可以改变地址
静态工具类方法为静态
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